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Zelda: A Música Perdida em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 18 de abril de 2025 21:00
Redação TechParaTodos
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Já se perguntou o que falta nos mais recentes jogos da saga The Legend of Zelda? Enquanto Breath of the Wild e Tears of the Kingdom oferecem mundos abertos gigantescos e cheios de aventura, algo essencial parece ter se perdido no caminho. Prepare-se para uma reflexão sobre um elemento crucial que, na minha opinião, está faltando.

Contents
Zelda Ficou Intencionalmente SilenciosaO Papel dos Instrumentos Musicais em Zelda

Apesar de ter adorado Breath of the Wild, senti falta das masmorras clássicas e itens específicos da série. Tears of the Kingdom melhorou bastante, mas ainda assim, um componente fundamental permanece ausente: a música.

Zelda Ficou Intencionalmente Silenciosa

Breath of the Wild e Tears of the Kingdom são jogos propositalmente quietos. As trilhas sonoras bombásticas dos jogos anteriores deram lugar a melodias suaves de piano. Entendo a escolha, mas acho que adicionar um instrumento musical ao arsenal de Link ajudaria a criar uma experiência mais coesa e emocional.

Pense em Ocarina of Time. A ocarina era parte da trilha, tornando cada música memorável. Músicas para cada área e momentos importantes criavam o clima. O mesmo acontece com a batuta em Wind Waker e os instrumentos em Majora’s Mask.

A série Zelda é intrinsecamente ligada à música – na trilha sonora e nas canções que o jogador toca. É uma pena que os jogos mais recentes tenham abandonado esse elemento.

A música em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom não é ruim, mas não é memorável. Lembro vagamente do tema dos Guardiões, mas nada além disso. Incorporar um instrumento para Link faria toda a diferença.

O Papel dos Instrumentos Musicais em Zelda

Os instrumentos em jogos anteriores tinham função prática. Tocar uma música te levava para outro lugar, invocava o vento, ou curava alguém. Em Tears of the Kingdom, viajar rápido é mais simples, selecionando na tela. Mas a música que o jogador tocava tinha um efeito tangível no mundo, era mais uma ferramenta para Link.

Havia também uma “magia” na música. Entidades mágicas em Hyrule, acessíveis e poderosas, eram canalizadas pelas canções passadas por gerações. A música era parte importante do mundo, uma tradição que Link e o jogador participavam. A ausência disso em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom deixa a série mais “sem vida”.

Não sei como instrumentos musicais podem ser integrados agora, mas tenho certeza que a Nintendo encontraria uma forma interessante de incluí-los no próximo jogo principal de Zelda.

Espero que seja apenas uma fase que Link esteja passando, envergonhado da música que ouvia e tocava quando mais jovem. Se ele for como eu, porém, mudará de ideia e perceberá que ainda é boa. Quem sabe ele não gasta várias rupias para ver o My Hylian Romance em turnê? Ou será que sou só eu?

Conclusão: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom são ótimos jogos, mas a ausência de um elemento musical marcante e interativo, presente em títulos anteriores da série, é algo que realmente impactou a experiência para muitos jogadores, incluindo eu. A tradição musical da série Zelda é parte essencial de sua identidade e a falta dela deixa uma lacuna significativa.

Compartilhe suas experiências: você sentiu falta da presença marcante de instrumentos musicais em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom?

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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