Você já se sentiu superpoderoso em um videogame? Aquele sentimento de onipotência, de dominar qualquer desafio? Em Assassin’s Creed Shadows, essa sensação se torna um problema com Yasuke. Descubra por que jogar como ele pode ser… decepcionante.
Videogames nos colocam na pele de heróis capazes de feitos épicos. Guerreiros imparáveis que vencem grandes exércitos. Mas a balança precisa estar equilibrada. Mesmo com todo o poder, é difícil se importar com um personagem se não há luta, seja na narrativa ou na jogabilidade.
Yasuke e seu Poder Excessivo
No início do jogo, você controla Yasuke. Ele encontra Oda Nobunaga e entra em seu exército. Depois, em um campo de batalha, ele elimina inimigos sem esforço. É divertido ver Yasuke lutar, jogando inimigos em campos de arroz em chamas. Ele é uma força da natureza, e por isso o jogo o tira de cena por cerca de dez horas.
Assassin’s Creed Shadows começa devagar. Você controla Naoe em Settsu. Precisa fazer amigos, criar um esconderijo e descobrir seu objetivo. É uma introdução eficiente. Mas o jogo logo pune quem tenta áreas de alto nível.
É melhor ficar na sua base para aprender mecânicas, testar equipamentos e dominar a arte do shinobi. E, principalmente, isso é ótimo. Naoe consegue poucos golpes antes de morrer. Mas ela é tão habilidosa com espadas e adagas que você vence a maioria dos encontros com boa esquiva e defesa. A paciência é crucial, ensinando a refletir sobre os combates.
Ela é a personagem mais equilibrada em um Assassin’s Creed antes de Yasuke aparecer para estragar tudo.
Por que Não Queremos Jogar com o Samurai Imparável
Não critique a escrita do personagem Yasuke. Ele tem atuação melhor e jornada narrativa mais interessante que Naoe. Explora a experiência de estrangeiro em terra desconhecida buscando um propósito após a morte de seu mestre. Infelizmente, o jogo não explora isso o suficiente depois que ele se junta à sua equipe.
Ele contribui para a morte do pai de Naoe, mas isso é ignorado rapidamente. Os dois bebem juntos como melhores amigos. Assassin’s Creed se fixa em micro-histórias focadas em alvos específicos, em vez de criar arcos de personagens relevantes. Não há razão suficiente para se importar com Yasuke antes que seja tarde demais. Focar em um personagem teria sido melhor, mesmo entendendo o objetivo da abordagem dual da Ubisoft. Mas ainda assim, falha.
Yasuke é poderoso demais. É como colocar um Exterminador do Futuro em Animal Crossing, destruindo todos. Todas as nuances de esquiva, defesa e cuidado em combates não importam porque ele aguenta quase tudo.
Yasuke tem diferentes equipamentos e armas, cada um com propriedades únicas, e o jogo deixa você descobrir seu papel. O mesmo ocorre com atividades e interações. Ele talvez seja mais forte em combate. Mas é pior em muitas outras áreas. Ele tem dificuldade em escalar prédios e superfícies,
Sua estrutura grande dificulta se esconder. Seu salto de fé é uma queda sem graça em feno. Engraçado inicialmente, mas irritante depois. Você quase só pode usar a katana. Ubisoft queria personagens equilibrados, mas Yasuke decepciona em comparação com Naoe, tornando o combate muito fácil.
Exceto em missões específicas ou eventos narrativos, evitei jogar com ele. Gostaria que não fosse assim, mas após 20 horas, Assassin’s Creed Shadows não oferece alternativas.
Em resumo, enquanto a história de Yasuke é interessante, sua força desproporcional em Assassin’s Creed Shadows prejudica a experiência de jogo. A dificuldade reduzida e as limitações em outras áreas tornam Naoe uma opção muito mais atrativa e equilibrada.
Compartilhe suas experiências com Yasuke e Naoe em Assassin’s Creed Shadows!