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Games

Warner patenteou Nemesis: o fim da inovação em games?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 2 de março de 2025 21:00
Redação TechParaTodos
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Já imaginou um mundo sem saltos em jogos plataforma ou sem tiroteios em FPS? Parece inimaginável, certo? Mas e se essas mecânicas básicas tivessem sido patenteadas? Essa é a realidade que a Warner Bros. criou ao patentear o Nemesis System, e o resultado é, no mínimo, preocupante.

Contents
O Longo Alcance da Sombra do Nemesis SystemInovação não deveria ser crimeGêneros como registros evolutivos

O Longo Alcance da Sombra do Nemesis System

Criado pela Monolith Productions, o Nemesis System, presente em Middle-Earth: Shadow of Mordor (2014) e Shadow of War, gera inimigos que te lembram e buscam vingança. Era uma inovação incrível! Imagine um orc se tornando seu rival pessoal em cada gameplay.

Infelizmente, a Warner Bros. patenteou esse sistema em 2021. Mesmo com o fechamento da Monolith, a patente permanece válida até pelo menos 2036. Isso significa que apenas a Warner Bros. pode usar o Nemesis System em seus jogos.

Inovação não deveria ser crime

Patentear mecânicas de jogo me deixa com um pé atrás. Acho que a arte deve ser livre. Limitar a criatividade através de leis é prejudicial. Imagine se o pulo em jogos plataforma fosse patenteado! Muitos jogos incríveis não existiriam.

O sistema de tiro em FPS, a mecânica battle royale…tudo isso poderia ter sido sufocado por patentes. A indústria precisa de inovação, e patentes em mecânicas impedem isso.

Gêneros como registros evolutivos

Jogos são frutos daquilo que já veio antes. Um gênero surge quando uma equipe faz algo bem, e outras tentam melhorar. É uma evolução constante. Patentes interrompem essa evolução natural.

O Nemesis System, desde 2014, só foi usado em dois jogos. Outras equipes não tiveram a chance de explorar seu potencial. Imagine as inovações que poderiam ter surgido! Essa limitação prejudica a criatividade.

Em resumo, patentes em mecânicas de jogo são péssimas para a indústria. A criatividade precisa ser livre para florescer! Precisamos de mais colaboração e menos barreiras legais.

Compartilhe suas experiências e opiniões sobre o assunto!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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