A segunda temporada de The Last of Us está chegando e promete! Mas será que ela pode consertar um dos momentos mais questionáveis do jogo?
The Last of Us Part 2 é um jogo com forte representatividade LGBTQIA+. A protagonista principal é uma lésbica que protege sua namorada bissexual grávida. Já o segundo personagem principal se torna uma espécie de família para um jovem trans rejeitado por sua comunidade religiosa.
A série está mantendo essa energia. Ellie e Dina continuam em um relacionamento, se beijando no primeiro episódio. Assim como no jogo, alguém na comunidade de Jackson as ofende com palavras homofóbicas, fazendo Joel intervir. A série estabelece um mundo interessante, mas o jogo falha em desenvolver alguns aspectos. Espero que a série não cometa o mesmo erro.
Ellie e Dina explorando Seattle: o coração de The Last of Us
Apesar dos pontos polêmicos e grandes eventos do jogo, a exploração de Seattle no primeiro dia com Ellie sempre me pareceu a parte mais difícil de adaptar para a TV. No jogo, esse momento tem muito peso. É a primeira vez que você se libera das trilhas lineares, podendo ver como Ellie joga e interage com Dina. Inclui a cena na sinagoga, uma das minhas favoritas, que provavelmente será cortada na série, devido a ajustes na personagem de Dina.
Transformar “explorar um grande espaço aberto em busca de gasolina e outros itens” numa cena de TV interessante é um desafio. Terá que ser simplificado, focando nos momentos mais narrativos e no relacionamento entre Ellie e Dina em menos tempo. Essa adaptação para a tela é normal. A série provavelmente também não terá a parte onde Ellie morre várias vezes, congela enquanto algum deus controlador vai tomar café, e depois volta à vida, com inimigos mais fáceis de derrotar – mesmo que essa tenha sido uma parte memorável do jogo para mim.
Mas, se essa seção for reduzida, uma parte crucial precisa permanecer – principalmente se a sinagoga for cortada. Ao explorar Seattle, Ellie e Dina encontram uma livraria LGBTQIA+ e ficam maravilhadas. Para muitos jogadores, especialmente os queer, este é o momento favorito, aquele com que se identificam e que humaniza Ellie e Dina além da violência do jogo. No entanto, sempre achei que essa cena era um deslize colossal, e a série tem a chance de corrigi-lo.
Ellie e Dina precisam visitar a livraria gay novamente
Tudo isso remete ao confronto de Joel com o homofóbico na dança. É um momento crucial em The Last of Us, não apenas por destacar a fenda entre Ellie e Joel, mas também porque mostra que não há um final feliz. Ellie tem uma vida confortável e segura com a mulher que ama, mas sempre há algo ameaçando destruí-la. Isso também mostra que não é uma sociedade utópica que deixou o velho mundo para trás. São apenas pessoas, como nós, que sobreviveram.
Vemos essa conexão com o mundo antigo em outros lugares. Joel toca Pearl Jam. Ele se lembra de Jurassic Park. Ellie tem acesso a informações suficientes para pesquisar Yuri Gagarin, embora não consiga pronunciar seu nome. No entanto, quando Ellie e Dina veem a bandeira do arco-íris, não sabem o que é ou o que significa. Sua reação inocente aos livros um pouco picantes (“elas são como nós”, dizem ao ver capas de meninas se beijando em festas do pijama) é coerente com a personalidade delas e cativante, mas a falta de conhecimento de que estão em um espaço queer, ou que espaços queer podem existir, sempre foi desconcertante.
Para um jogo tão queer e rico em construção de mundo, é no momento mais queer que ele começa a se desfazer. A série, que escolherá seus momentos com mais precisão e os examinará mais profundamente, tem a chance de elevar esse momento, tornando-o real. Ellie e Dina se conhecem como queer. Elas também deveriam conhecer o mundo anterior como queer.
Ellie e Dina vivem numa comunidade populosa e conectada à cultura popular. Ambas vêm de origens diferentes, onde Joel teve pelo menos dois amigos gays (Bill e Frank), e Ellie teve uma namorada antes de Dina (Riley). Em nenhum momento de suas vidas, uma figura influente as deixou saber que pessoas gays existiam, tinham comunidades, símbolos e história? Elas estavam ocupadas demais ouvindo rock clássico?
De certa forma, a cena perde a magia se tirarmos o elemento da descoberta. Mas, ao maximizar esse elemento, ela deixa de ser crível no contexto do mundo, que é o papel temático crucial de Seattle – Dia 1. Aquele primeiro dia é, em certo sentido, outro mini “Antes do Tempo” para Ellie e Dina. Fazê-las reconhecer o que a loja representa, mas que seja a primeira vez que elas experienciam isso, como Ellie no museu espacial, manteria essa sensação enquanto ofereceria um maior sentimento de pertencimento.
Para um jogo tão queer e rico em construção de mundo, é no momento mais queer que as coisas começam a desabar. A série, que escolherá seus momentos com mais precisão e os examinará mais a fundo, tem a chance de elevar este momento, fazendo-o parecer real. Ellie e Dina se conhecem como queer. Elas também deveriam conhecer o mundo antes como queer.
Em resumo, a segunda temporada de The Last of Us tem uma grande oportunidade de aprimorar um momento crucial do jogo, tornando-o mais autêntico e representativo, conectando a história à complexidade da realidade queer.
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Fonte: The Gamer