Você já ouviu falar de The First Descendant? Um jogo que começou com números incríveis, mas teve uma queda brusca de jogadores. Será que ele tem futuro? Vamos descobrir!
A Nexon Games, desenvolvedora do jogo, foi muito honesta sobre os desafios enfrentados após o lançamento. Em uma apresentação na Game Developers Conference, o produtor Beom-jun Lee admitiu que o jogo ainda está “em dificuldades”, apesar de estar em uma trajetória ascendente.
Recuperando-se de um Lançamento Conturbado
Os números iniciais foram impressionantes: 265.000 jogadores simultâneos no pico. Mas a nota no Metacritic foi baixa (57) e a perda de jogadores foi significativa (-70% em poucas semanas), caindo para cerca de 18.000 jogadores simultâneos em uma plataforma específica no momento da entrevista.
Os jogadores reclamaram de diversos aspectos: a dificuldade excessiva (grind), o uso desproporcional de um personagem, outro personagem considerado chato de jogar, microtransações consideradas prejudiciais e até mesmo acusações de plágio. Apesar disso, existem exemplos de jogos que superaram lançamentos ruins e conquistaram uma base de jogadores sólida posteriormente.
Apesar da queda, a equipe da Nexon acredita que a taxa de retenção de jogadores é o indicador mais importante de sucesso, e não o número total de jogadores simultâneos. A segunda temporada apresentou um aumento de 92,4% em usuários ativos diariamente e 20% em jogadores retornando ao jogo, indicando um caminho promissor.
Velocidade ou Qualidade?
A Nexon inicialmente priorizou agilidade na resolução de problemas, buscando adaptações rápidas com base no feedback dos jogadores. Entretanto, percebeu que essa abordagem gerava problemas maiores a longo prazo. A equipe, então, adotou ciclos de desenvolvimento mais longos para garantir maior qualidade.
A terceira temporada, prevista para o verão, está em desenvolvimento há mais de seis meses. Ela incluirá novas áreas, montarias para facilitar a locomoção e combates em grande escala contra colossos. As surpresas não param por ai!
Embora o número de jogadores possa não voltar ao pico inicial, a Nexon mostra-se focada em melhorias contínuas. O foco está na retenção de jogadores, investindo em conteúdo de alta qualidade e feedback constante, buscando construir uma base de jogadores fiel e satisfeita.
The First Descendant pode não ter tido um início perfeito, mas a equipe demonstra comprometimento e aprendizado com base nas críticas recebidas. O futuro do jogo, portanto, parece depender fortemente da fidelização e satisfação dos jogadores que continuam a jogar.
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