Prepare-se para mergulhar fundo no mistério de Subnautica 2! Mas prepare-se também para uma grande surpresa: não haverá armas no jogo. Os desenvolvedores confirmaram que não poderemos matar predadores, nem mesmo os assustadores Leviatãs. Curioso? Continue lendo para entender o porquê!
Subnautica 2: Sem Armas, Só Exploração!
Em uma recente sessão de perguntas e respostas, os criadores de Subnautica 2 revelaram uma mudança significativa na jogabilidade. Diferente do primeiro jogo, não haverá armas em Subnautica 2. Isso mesmo, nem mesmo a faca estará presente.
A ausência de armas afeta diretamente a forma como interagiremos com os Leviatãs.
- Os Leviatãs serão invencíveis.
- Não teremos como matar nenhum predador.
- A experiência focará em sobrevivência e exploração.
Essa decisão visa manter o medo e a tensão inerentes ao encontro com essas criaturas gigantescas. Com armas, a ameaça diminui. O objetivo é que a sensação de perigo seja genuína e imersiva.
“A solução não deveria ser simplesmente ‘bata neles até a morte'”
Leviatãs devem ser assustadores, afinal
Um usuário do Reddit, Mamuts123, compartilhou informações de uma conversa no Discord oficial do jogo. Os desenvolvedores responderam a diversas perguntas dos jogadores, incluindo sobre o tamanho dos Leviatãs e a ausência de veículos e criaturas do jogo original.
Anthony Gallegos, líder de design de Subnautica 2, confirmou a ausência de armas e veículos do jogo anterior. Ele revelou também que o Leviatã de Subnautica 2 será o maior já visto na franquia.
Em resumo, não teremos nenhuma ferramenta familiar! Novos veículos e criaturas são esperados, criando uma experiência única e desafiadora. A equipe está focando em oferecer um mundo rico, exploratório e cheio de desafios que não dependem apenas de combates.
Imagens do jogo mostram novos cenários e criaturas incríveis. A inspiração dos designers vem da vida real, provando que a natureza já oferece criaturas estranhas e maravilhosas o suficiente.
O lançamento de Subnautica 2 em acesso antecipado está previsto para o final de 2025. Mais detalhes serão revelados em breve. A equipe prefere garantir uma experiência completa e polida antes do lançamento oficial, evitando um jogo “quebrado e entediante”.
Conclusão: Subnautica 2 promete uma experiência diferente em relação ao seu antecessor. A ausência de armas reforça a ênfase na exploração e sobrevivência, mantendo o terror dos encontros com os Leviatãs como um elemento central. A inovação nos cenários e criaturas promete uma aventura imersiva e inesquecível.
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Fonte: The Gamer