Já imaginou um jogo de estratégia tática por turnos ambientado em uma galáxia muito, muito distante? Star Wars Zero Company está prestes a fazer isso acontecer! Mas será que esse tipo de jogo funciona bem como um spin-off? Vamos descobrir!
Games de estratégia tática por turnos são ótimos spin-offs. Poucos jogos não se adaptariam bem a esse gênero. Imagine Call of Duty com mapas multiplayer adaptados para confrontos diretos, considerando distância, linha de visão e cobertura. Ou GTA com combates de veículos e missões para obter recursos. Gears of War? Já existe!
Fiquei animado com o anúncio de Star Wars Zero Company. Ainda não há muitas informações, mas sabemos que será single-player, lançado para Xbox Series X|S, PS5 e PC, e desenvolvido pela Bit Reactor em colaboração com a Respawn e Lucasfilm Games. A Bit Reactor é composta por ex-desenvolvedores da Firaxis, então o jogo terá o know-how de XCOM.
Jogos de Tática por Turnos Têm um Alto Padrão
Jogos de estratégia tática por turnos quase sempre me agradam, sejam RPGs com combate tático (como Baldur’s Gate 3) ou exercícios estratégicos puros (Into the Breach, UFO 50’s Bug Hunter). Gosto tanto que me faz jogar um game de uma franquia mesmo sem me importar muito com ela.
Eu estava saturado de coisas da Marvel quando Marvel’s Midnight Suns foi lançado, e sua data de lançamento pós-GOTY o tornou uma baixa prioridade. Mas, quando joguei, se tornou um dos meus favoritos em anos. Sua jogabilidade estratégica e o cenário divertido do castelo assombrado foram uma ótima combinação e me animaram com a Marvel pela primeira vez em anos.
Gosto muito mais de Star Wars do que da Marvel, mas estou sentindo uma fadiga semelhante com a série devido à super exposição da marca na Disney+. Basicamente, só assisto Andor. Mas se Zero Company for bom? Estarei de volta ao universo Star Wars!
Jogos de ação como Gears of War funcionaram bem como Gears Tactics. John Wick Hex teve boas críticas. As Tartarugas Ninja terão um jogo tático da Strange Scaffold, e The Dark Crystal: Age of Resistance também teve um jogo tático após a série na Netflix. Franquias de RPG como Final Fantasy e Fallout também tiveram spin-offs táticos, às vezes vários. Até o Mario, o rei dos jogos de ação, teve spin-offs estratégicos nos jogos Mario + Rabbids.
Não Brinque com Minha Tática
Sabe como no Dia da Mentira, desenvolvedores fazem posts de brincadeira sobre um jogo de encontros com seus personagens? A piada é que os jogadores são apaixonados por seus personagens e os desenvolvedores finalmente dão a eles algo que aparentemente exige pouco esforço. Às vezes, eles realmente fazem o visual novel, como a Sega com The Murder of Sonic the Hedgehog em 2023.
A piada aponta uma verdade: uma parte considerável dos fãs quer jogar esses jogos. Jogos de tática por turnos nunca são uma piada e exigem muito esforço para um lançamento improvisado. Mas, assim como um subconjunto de fãs de cada franquia gostará de um jogo de encontros, cada franquia tem fãs que irão jogar um spin-off tático. Estou feliz que Star Wars está dando ao público o que ele quer.
Em resumo, jogos de estratégia tática por turnos são uma ótima maneira de explorar diferentes facetas de uma franquia estabelecida, cativando um público fiel e expandindo o universo do jogo de formas criativas e envolventes. Star Wars Zero Company tem o potencial de ser um grande sucesso, e eu, por um, estou ansioso para jogá-lo!
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