Ei, pessoal! Vocês já se perguntaram o que torna um bom game? Gráficos incríveis? Uma história cativante? E que tal um minigame desafiador, que te deixa preso na tela por horas? Pois bem, em Split Fiction, um jogo cheio de surpresas, existe um minigame chamado “Gameshow” que, vamos combinar, é tudo errado!
Aparentemente, o “Gameshow” é um jogo de perguntas e respostas. Mas, na prática, é bem diferente. Imagine dois competidores jogando bombas um no outro repetidamente até que uma explode. Não é exatamente a imagem de um programa de perguntas e respostas, não é mesmo? Parece mais Portal com bombas no lugar de portais. E pior, assim como boa parte de Split Fiction, ele não parece ter uma história muito bem elaborada. Fazeria mais sentido se fosse um jogo sobre a criação de um programa de TV, mas não é este o caso.
Aliás, tenho uma ideia milionária para um gameshow: os participantes respondem perguntas de múltipla escolha, e depois precisam fazer um putt numa pista de minigolfe, onde cada parte da pista representa uma resposta! Estou falando com você, Rader Publishing!
Como Completar o “Gameshow” em Split Fiction – Git Gud?
Deixando de lado o fato de que o “Gameshow” não é um gameshow de verdade e que criar um não é o trabalho de um aspirante a escritor, o minigame ainda é ruim. Ele é extremamente difícil, especialmente como um minigame inicial, e fica cada vez mais complicado sem se tornar mais criativo ou interessante. Além disso, é tematicamente fraco, uma sátira morna de Portal. É difícil, e depois que você entende, fica chato.
Quando joguei Split Fiction antes do lançamento, anotei todos os lugares onde fiquei preso e pensei em como ajudar outras pessoas nesses mesmos pontos. Em outros jogos, por exemplo, onde encontrar maçãs ou derrotar chefes era bastante óbvio. Mas mesmo após várias tentativas e derrotas, não tenho dicas mágicas para o “Gameshow”.
Não preciso de um guia explicando que a plataforma te joga para cima, que não se deve ficar no fogo ou que o robô gigante quer te matar. As regras são simples: jogue a bomba antes que ela exploda. Mas não faça isso enquanto está no fogo ou bloqueado por uma parede. A execução é muito mais complexa, mas pouco se pode dizer além de praticar.
Pelo Menos Tem um Troféu Legal
Devo dizer, acho uma sacada brilhante ter um Troféu/Conquista atrelado a completar o “Gameshow” sem explosões. Poucos Troféus/Conquistas em Split Fiction têm descrições que te dizem algo, mas a maioria é fácil de conseguir. Você pode não saber o que o troféu “Duuuun dun… duuuun dun…” quer que você faça, mas com o nome “Vamos precisar de um barco maior” e a imagem de um tubarão, fica óbvio: encontrar um tubarão!
O Troféu/Conquista do “Gameshow”, porém, é claro: “Complete o Gameshow sem a bomba explodir”. Essa clareza incomum sugere que os criadores sabiam o quanto isso seria difícil. Fazer bem feito deve ser algo difícil, senão é só ir pelos movimentos. Mas completá-lo em si é uma tarefa maçante. O “Gameshow” merece ser cancelado depois de uma temporada decepcionante, para nunca mais ser visto.
Em resumo, o “Gameshow” de Split Fiction, apesar de ter um troféu interessante, é um minigame frustrante, difícil e sem graça. Apresenta pouca criatividade e se torna repetitivo. Apesar da dificuldade intencional, a experiência como um todo é negativa.