Você se lembra de jogos incríveis que, com o tempo, foram esquecidos pelo mundo? Eu sim! E um deles, um lançamento de 2021 da EA, está prestes a ganhar uma sequência que muitos consideram merecida. Prepare-se para descobrir!
Lost in Random, lançado em 2021, recebeu críticas positivas, mas seu alcance foi limitado. Apesar disso, a premissa do jogo era fantástica. Agora, com Lost in Random: The Eternal Die, temos a chance de ver esse conceito brilhar ainda mais!
Embora Lost in Random tenha sido desenvolvido pela Zoink e The Eternal Die pela Thunderful, são a mesma empresa. A Zoink foi absorvida pela Thunderful pouco antes do lançamento de Lost in Random.
A Mecânica dos Dados em Lost in Random: Uma das Mais Inteligentes do Mercado
Em Lost in Random, você luta com um dado mágico. Ao atacar, rola-se o dado, obtendo diferentes poderes para diferentes resultados. A sorte manda, mas não é tudo! Você pode criar estratégias definindo o que cada número faz e coletando cartas para melhorar seu dado e criar um baralho estratégico.
Para mim, essa mistura de dados e cartas não funcionou totalmente. Tematicamente e mecanicamente, não senti que a construção de baralho e a rolagem de dados se complementavam.
Mas o combate com os dados era divertido. E o estilo artístico era único, uma releitura do estilo Tim Burton que se destacava dos estilos realistas, chibi ou anime tão comuns.
A história tinha potencial, mas era sobrecarregada. Lost in Random era um jogo de aventura, RPG, ação e construção de baralho ao mesmo tempo. Não conseguia equilibrar tudo.
O melhor de Lost in Random era justamente sua originalidade: a mecânica dos dados era envolvente, com animações legais e efeitos sonoros agradáveis. Mas outros aspectos impediram que o jogo fosse realmente excelente.
Lost in Random: Perfeito para um Roguelike
The Eternal Die mantém a mecânica dos dados, mas com mudanças importantes. Agora é um action-roguelike. A proposta lembra Hades com dados, o que já soa promissor!
The Eternal Die é um nome muito inteligente para um roguelike baseado em dados.
No trailer, vemos o dado lançado contra inimigos, causando ataques de área de efeito aleatórios. Você ainda tem armas de combate corpo a corpo e um pulo para desviar de ataques. É um Hadeslike clássico, com inimigos menores que disparam projéteis e chefes com padrões de ataque mais complexos.
Existem “Bênçãos” e “Melhorias” em vez de “Dons”, e itens para formar cartas. A Thunderful parece ter encontrado uma forma de aprimorar os melhores aspectos de Lost in Random. A sequência pode ser um grande sucesso!
Lost in Random foi um jogo com grandes ideias. The Eternal Die parece o caminho certo para que essas ideias brilhantes finalmente alcancem seu potencial total. Uma sequência que corrige os erros do original e entrega uma experiência ainda mais memorável!
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