Você já se perguntou o que aconteceria se o aclamado Returnal ganhasse uma sequência, mas sem ser explicitamente chamada de Returnal 2? Prepare-se, pois a Housemarque, a mente por trás do sucesso de 2021, revelou seu novo jogo: Saros. E acredite, ele tem *muito* cheiro de Returnal.
Saros: A História de um Loop
Saros não traz Selene de volta, nem se passa em Atropos. Na verdade, pode nem ser um roguelike. Mas o trailer… meu Deus, o trailer grita Returnal. A abertura, com Rahul Kohli (ator e gamer querido por muitos), já nos diz tudo: “Sempre volta a isso”. A sensação de loop temporal, tão marcante em Returnal, está presente desde o início.
Arjun Devraj, o personagem de Kohli, parece estar preso em um loop similar ao de Selene. Ele acorda em uma praia deserta, sob um céu vermelho ameaçador, durante um eclipse. A narração complementa: “A cada morte do sol, a loucura reina. Então tudo começa de novo”.
Criaturas monstruosas, incluindo uma com oito braços e dedos como lâminas – lembram os inimigos de Returnal? – surgem do mar. A cena do Devraj enfrentando um monstro gigantesco, enquanto ele diz “Eu sei que você está aqui, e eu vou descobrir” e a narração finaliza com “Mas após cada morte, eu sempre retorno mais forte“, só reforça a teoria.
O título aparece: Saros. Sem Returnal 2 no nome. E cá entre nós, isso importa mesmo? Para mim, Saros *é* Returnal 2, disfarçado.
Porque Returnal 2 Nunca Funcionaria
Sequências são uma faca de dois gumes. Usar o nome de um jogo de sucesso é ótimo para marketing, mas o “2” no título pode afastar jogadores novos. Saros é apresentado como um novo IP, construído sobre a base de Returnal, o que é inteligente. Atrai novos jogadores, mas os fãs antigos reconhecem a herança de Returnal.
Uma sequência tradicional para Returnal não funcionaria. A história de Selene terminou. Usar outro personagem não criaria o mesmo suspense. A única maneira de fazer uma sequência seria, discretamente, fazer uma sequência, sem que o título o revele explicitamente e isso parece ser exatamente o que a Housemarque fez.
Se a Housemarque criar uma nova história para Selene, eu mesmo me retratarei.
Saros não é *exatamente* uma sequência direta. Os designs de inimigos, jogabilidade e narrativa de loop temporal são muito parecidos com Returnal. Mas não acredito que seja totalmente desconectado narrativamente de Selene e Atropos. A Housemarque pode estar construindo algo semelhante a um universo conectado, como o da Remedy. Pode não haver crossover direto, mas Saros, pra mim, é Returnal 2 em tudo, menos no nome.
Ainda não sei como todas as peças se encaixam, mas sei que a Housemarque vai nos surpreender novamente.
Deixe seu comentário abaixo! Compartilhe suas expectativas para Saros!