Saros, o novo jogo da Housemarque anunciado recentemente, parece incrível… mas também reflete uma tendência preocupante na PlayStation. Será que a variedade de jogos está se perdendo? Vamos descobrir!
A PlayStation e o Gênero Único
Ao ver o trailer de Saros, um shooter em terceira pessoa com lançamento previsto para 2026, minha primeira impressão foi: “mais um?”. É injusto julgar com base apenas em um trailer, mas observando a trajetória recente dos estúdios da PlayStation, a preocupação é válida.
A PlayStation já teve uma variedade enorme de jogos, direcionados a públicos diversos. Estúdios como a Guerrilla Games faziam shooters em primeira pessoa, a Santa Monica criava jogos de ação com personagens memoráveis, a Insomniac explorava diversos gêneros (de plataformas a shooters)!
Atualmente, a oferta da PlayStation se concentra em diferentes variações de ação em terceira pessoa. Às vezes, temos ação furtiva (The Last of Us Part 2), multiplayer (Helldivers 2), aventura (God of War Ragnarok) ou mundo aberto (Spider-Man 2). A perspectiva e o foco são muito semelhantes. É uma pena ver tanta criatividade limitada a um único paradigma.
Como a PlayStation Abriu Mão da Variedade
A mudança fica ainda mais evidente analisando o passado dos estúdios. Helldivers, por exemplo, era um shooter com visão de cima para baixo. A Housemarque, antes de Returnal, era conhecida por shooters de estilo arcade, como Resogun, Alienation e Nex Machina.
Com Returnal, a Housemarque adotou uma abordagem mais cinematográfica, em terceira pessoa. Apesar da jogabilidade roguelite, o jogo foi uma grande mudança em comparação com os trabalhos anteriores do estúdio. E agora, com Saros, a Housemarque parece seguir a mesma fórmula.
O trailer de Saros é de fato impressionante, com cenas épicas e um visual incrível. É ótimo também ver atores como Rahul Kohli em papéis de protagonista que fogem de esteriótipos, como já havia acontecido com a personagem principal de Returnal.
Eu, particularmente, gosto de jogos de ação em terceira pessoa. Provavelmente vou adorar Saros. Mas a variedade é essencial. A repetição de fórmulas, apesar do sucesso individual de alguns títulos, pode ser prejudicial a longo prazo. A PlayStation precisa apostar em mais diversidade de gêneros para continuar inovando e oferecendo experiências únicas.
Em resumo: Saros promete ser um ótimo jogo, mas a repetição de fórmulas na PlayStation preocupa. A diversidade de jogos é fundamental para a indústria.
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Fonte: The Gamer