Você ficou surpreso com a nota de Assassin’s Creed Shadows? Não deveria!
No fim de março de 2025, com o primeiro trimestre do ano chegando ao fim, já temos uma boa quantidade de lançamentos de jogos. Isso significa que logo começarão a surgir listas de “Melhores Jogos do Ano Até Agora”, e, inevitavelmente, as discussões sobre as notas de avaliação voltarão com tudo.
Todas as notas são iguais?
O fato é que muitos dos maiores lançamentos do ano tiveram uma resposta semelhante de críticos e jogadores. Alguns foram exceções: Lost Records: Bloom & Rage, com nota 77 no OpenCritic (uma pontuação respeitável, e um jogo que eu gostei bastante), e Split Fiction, Kingdom Come Deliverance 2 e Monster Hunter Wilds, na faixa dos 90. Mas a maioria dos lançamentos — Assassin’s Creed Shadows, Dynasty Warriors: Origins, Ninja Gaiden 2 Black, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed e Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land (nossa, que nome!), ficaram em torno de 81, com exceção do último, que ficou em 80. São apenas os principais lançamentos; a maioria dos jogos lançados este ano também ficou na faixa de 70 a 80.
Se você usa a média das notas de avaliação para escolher os melhores jogos do ano, está com um problema. Eu recomendo ler a crítica em vez de apenas olhar para a nota.
As notas de avaliações não dizem nada
Em todos os sentidos, Assassin’s Creed Shadows é um jogo bom. Curiosamente, comparando as avaliações com as maiores e as menores notas, muitas vezes elas dizem coisas parecidas. A IA inimiga é problemática. A história é boa, mas não incrível, e demora um pouco para engrenar. A representação do Japão histórico é surpreendentemente bela, assim como a forma como as estações mudam. Os sistemas de melhoria são monótonos e repetitivos.
No entanto, as pontuações dessas avaliações podem variar de uma pontuação perfeita a uma média de cinco ou seis em dez. Por que isso acontece? Bem, como eu disse antes, as notas de avaliação não importam. A maneira como essas notas são atribuídas pode variar muito de site para site, e de crítico para crítico.
Em alguns sites, por exemplo, pontuações perfeitas são dadas apenas a jogos revolucionários. Já dei notas médias a jogos que realmente gostei e que me acompanharam por meses, ou até anos depois de jogá-los. Muitos sites não fazem isso.
Em termos gerais, as notas de avaliação são infladas na indústria por diversos motivos. Jogos bons, mas com falhas, recebem notas 80 em vez de notas mais baixas (60 a 70) que receberiam se as escalas não fossem tão distorcidas. Isso provavelmente não mudará tão cedo – os jogadores veem um jogo com menos de 75 e imediatamente decidem que não vale a pena jogar. Sem uma resolução em toda a indústria para padronizar a forma como as avaliações são pontuadas, não há como consertar isso. Todo jogo é um 80, a menos que seja incrível ou terrível.
Muitos jogos independentes sofrem desproporcionalmente com isso, pois são avaliados por menos sites, o que pode diminuir suas notas.
É por isso que muitos sites estão abandonando as pontuações. Num mundo ideal, nenhum de nós teria que atribuir uma pontuação arbitrária a uma avaliação completa, pois as pessoas leriam o texto e decidiriam por si mesmas se um jogo vale a pena ou não. A crítica teria valor em si mesma.
De qualquer forma, leia nossa crítica de Assassin’s Creed Shadows. Lembre-se: a nota não importa.
Compartilhe suas experiências com Assassin’s Creed Shadows!
Fonte: The Gamer