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PlayStation em 2025: Só Ghost of Tsushima e Death Stranding 2 bastam?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 22 de fevereiro de 2025 01:51
Redação TechParaTodos
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A PlayStation precisa de outro grande lançamento em 2025? Essa pergunta me acompanha ultimamente, principalmente com os rumores de um novo State of Play logo ali na esquina!

Contents
A PlayStation ainda é a rainha dos exclusivos?Os planos de longo prazo da Sony mudaram?

Já imaginou um State of Play com Ghost of Yotei e Death Stranding 2 como protagonistas? Apesar de incríveis, será que isso basta?

Com certeza, haverá espaço para outros jogos menores. Provavelmente, teremos alguns títulos de PS VR2 (talvez ports de jogos do Meta Quest) e talvez até um DLC do Astro Bot. Mas, novamente, será o suficiente para manter a chama acesa?

A PlayStation ainda é a rainha dos exclusivos?

Não quero ser pessimista. Sei que pressionar desenvolvedores é desnecessário. Isso não gera melhores resultados. Precisamos entender as dificuldades de criar jogos que atendam aos nossos altos padrões. Afinal, ainda não vimos a apresentação, então vamos evitar julgamentos precipitados.

Principalmente depois de ver as reclamações sobre o The Game Awards, que revelou The Witcher 4, Okami 2 e novos jogos da Naughty Dog e Fumito Ueda.

Entretanto, a imagem da Sony nas últimas gerações foi construída sobre a base de exclusivos grandes e de peso. Em 2025, parece que teremos um grande exclusivo de primeira parte (Ghost of Yotei) e um grande exclusivo de terceira parte (Death Stranding 2). Esse ritmo não é sustentável, principalmente se considerarmos os lançamentos da Xbox (Avowed, South of Midnight, etc.) no Game Pass, o lançamento do Switch 2 e o hype em torno do GTA 6.

Sony precisa decidir o caminho a seguir. Não me importo com a escolha. Podemos ter surpresas de estúdios como Insomniac ou Housemarque, ou uma enxurrada de jogos menores para fortalecer o catálogo, talvez com melhorias no PS Plus. Acredito que diversificar seja uma estratégia de longo prazo, principalmente após as ambições com jogos live-service terem diminuído. Mas para este State of Play já está tarde para mudar de direção. O que veremos, então?

Os planos de longo prazo da Sony mudaram?

Os planos imediatos provavelmente não mudaram com o cancelamento dos jogos live-service de God of War e Horizon. O State of Play nem foi anunciado oficialmente, então, se a Sony não quisesse fazer um, simplesmente não faria. Seja com grandes atualizações para seus dois principais jogos de 2025 e alguns títulos menores ou uma surpresa genuína, o cancelamento não impactou as revelações.

No entanto, isso altera o tom da apresentação. A PlayStation dominou a era PS4/Xbox One, mas não tem o mesmo vigor no cenário PS5. Apesar de ter sido o console mais desejado no lançamento, o catálogo de exclusivos é menor, e os que existem não se diferenciam muito dos jogos de PS4, mesmo com o aumento de poder. Esta era de jogos carece de identidade. Enquanto a Xbox teve seus problemas, o Game Pass dá à Xbox Series X/S um diferencial.

O PS5 carece da força do seu antecessor, e embora eu esteja ansioso por Ghost of Yotei, não sei se ele sozinho é suficiente. A PlayStation ainda tem uma vantagem, e pode se dar ao luxo de esperar um pouco. Mas por quanto tempo? A Xbox pode estar em ascensão. Esse State of Play será uma oportunidade para a PlayStation contra-atacar. Infelizmente, não estou confiante de que ela o fará.

Em resumo, a PlayStation enfrenta um dilema: dois grandes títulos são suficientes para 2025 ou a empresa precisa de mais para manter sua posição de destaque no mercado? O próximo State of Play será crucial para responder a essa pergunta.

Deixe seu comentário abaixo com sua opinião!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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