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Odeio Souls, mas amei Elden Ring Nightreign

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 15 de fevereiro de 2025 02:14
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Já pensou em um jogo que mistura a dificuldade brutal dos Souls com a diversão cooperativa de um roguelite? E se eu te disser que odeio Souls, mas amei Elden Ring Nightreign? Parece contraditório, não é? Prepare-se para descobrir como!

Contents
Você não precisa ser um “expert” para curtir NightreignNightreign transforma os defeitos dos Souls em vantagens

Recebi um convite da Bandai Namco para jogar Elden Ring Nightreign. Confesso, fiquei receoso. Sou conhecido por não ser fã da franquia Dark Souls. Entendo o apelo: superar desafios brutais é recompensador. Mas, com 34 anos, não preciso mais provar nada. Se quero desafios, aprendo japonês, escalo montanhas ou abro uma conta poupança. Não é isso que busco em jogos atualmente. E, consequentemente, nunca me interessei por Elden Ring.

Apesar do meu receio, fui ao evento. Algumas coisas em Nightreign me chamaram atenção. É um roguelite cooperativo (ou roguelite, tecnicamente, devido à progressão meta) com elementos de battle royale, MMORPG e Monster Hunter. Poderia ser incrível ou uma salada de gêneros. Felizmente, a FromSoftware conseguiu criar um Souls que me agrada, mesmo sendo um odiador de Souls de carteirinha.

Você não precisa ser um “expert” para curtir Nightreign

É difícil descrever Nightreign sem jogá-lo, mas a melhor comparação é Risk of Rain 2. No começo, sua equipe entra em um mapa com inimigos, itens e desafios opcionais. Vocês precisam ganhar XP e upgrades antes do tempo acabar e a luta contra o chefe começar. Se vencerem, um novo ciclo começa, com inimigos mais difíceis e recompensas melhores. As jogatinas em Nightreign terminam com um chefe final após dois “dias” de luta, então não é exatamente igual ao Risk of Rain 2. Mas imaginem a estrutura roguelite do RoR misturada com o loot e design de nível do Apex Legends, com o combate, a história e a física de Elden Ring. Essa é uma boa ideia do que Nightreign oferece.

A Bandai Namco me aconselhou a treinar em Elden Ring. Fiquei nervoso em ser o elo fraco da equipe. Mas isso não foi um problema. Não consigo esquivar ou parar ataques como os outros jogadores. Meus golpes de alabarda sempre erram. Mas, ser o iniciante não atrapalhou. Na verdade, até ajudou!

Enquanto meus colegas atacavam, eu me esgueipava e fazia ataques furtivos, que às vezes resultavam em golpes devastadores. Quando a situação ficava difícil, eu recuava para reorganizar, e frequentemente era o único que restava, permitindo que eu desse suporte e revivesse meus companheiros. Poderíamos ter sido mais rápidos e fortes se eu fosse melhor, mas não estávamos falhando por minha causa, o que era meu maior medo.

Nightreign transforma os defeitos dos Souls em vantagens

Além da dificuldade, os jogos Souls são conhecidos por punir o fracasso. Você perde suas almas (runas em Elden Ring) e precisa lutar novamente até o chefe. Outro motivo pelo qual nunca joguei esses jogos: não gosto de tempo desperdiçado.

Nightreign é um roguelite, então morrer te prejudica – mas vencer também. Se você vence ou perde no primeiro dia, precisa começar de novo. Isso torna a derrota menos puniva, pois é mais fácil aceitar como parte do jogo. Começar de novo é empolgante. O mundo de Nightreign tem layout fixo, mas eventos semi-aleatórios em cada jogatina. Começar de novo é menos frustrante porque é uma chance de ver coisas novas, achar equipamentos melhores e aprimorar suas estratégias.

E o mais importante: você nunca falha sozinho. É mais fácil rir de um erro que causou sua morte no fim de uma luta quando seus amigos estão com você. Não é tão devastador falhar juntos. Cria uma espécie de “alibi”. Quem errou e nos fez perder? Com certeza, não fui eu!

Gosto dos jogos que Nightreign pega emprestado, tirando Elden Ring. O combate é estranho, o mundo genérico, e as lutas contra chefes são muito difíceis. Tem tudo o que não gosto nos jogos da FromSoftware, mas com elementos que gosto, o que o torna pelo menos aceitável, se não divertido.

Em resumo, Elden Ring Nightreign me surpreendeu! Apesar de minhas ressalvas com a franquia Souls, a experiência cooperativa, a mecânica roguelite e o sistema de progressão me conquistaram. A combinação de elementos diferentes funciona muito bem, criando uma experiência única e menos frustrante que os jogos Souls tradicionais.

Deixe seu comentário abaixo e compartilhe suas experiências com Elden Ring Nightreign!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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