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Oblivion Remasterizado: Iluminação, não 4K, define realismo

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 4 de maio de 2025 19:00
Redação TechParaTodos
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Você já se perguntou se a resolução 4K é realmente tudo em jogos? Muitos jogos anunciam orgulhosamente seus gráficos em 4K, mas será que isso garante um realismo fotográfico? Neste post, vamos explorar essa questão usando Oblivion Remastered como exemplo.

Contents
A Diferença Entre Resolução e Renderização DinâmicaOblivion Remastered Equilibra Tudo Para Mostrar a Iluminação em Seu Melhor

Anunciar “Agora em 4K!” é uma ótima estratégia de marketing. Atrai consumidores sem entrar em detalhes técnicos complexos. Mas, na prática, a resolução 4K, sozinha, não garante gráficos perfeitos. Em filmes, faz sentido priorizar a resolução original. Já em jogos, a ênfase deve ser diferente.

Devemos priorizar iluminação e ray tracing. Oblivion Remastered é um ótimo exemplo disso. Afinal, o que realmente faz um jogo parecer real?

A Diferença Entre Resolução e Renderização Dinâmica

Eu não sou desenvolvedor nem designer de jogos, então não considere minhas palavras como verdades absolutas. Tudo que direi é baseado na minha experiência como jogador e crítico. Vamos lá!

Quando o marketing do Switch 2 começou a falar sobre upscaling 4K, eu torci o nariz. Upscaling 4K é ainda menos relevante que o 4K real! Essa técnica é usada desde 2017 e continua sendo um argumento principal em 2025. Parece vazio, principalmente quando existem outras características mais impressionantes, como as telas OLED, que a Nintendo abandonou.

Mas, pelo menos, o Switch 2 tem HDR agora. O HDR já era relevante em 2017. Ao jogar Final Fantasy XV, eu fiquei cego com o brilho do sol! Isso não é sobre a Nintendo, mas sobre os jogos em geral.

No Breath of the Wild, lançado em 2017, os gráficos tinham texturas simples. Em contrapartida, a iluminação e o design ajudaram a torná-lo bonito, superior a muitos jogos em plataformas mais potentes. Com emuladores e mods de ray tracing, percebemos que um jogo em 720p/1080p pode ser incrível com iluminação bem feita. Não precisa de upscaling 4K e HDR.

Oblivion Remastered Equilibra Tudo Para Mostrar a Iluminação em Seu Melhor

Redescobrindo Cyrodiil no Unreal Engine 5, fiquei maravilhado. Sim, é exigente graficamente, as texturas são ótimas (jogo em 1440p no meu PC). A beleza real está no ray tracing. Entrar nas cidades é revigorante. A luz do sol incide nas ruas, filtra pelas árvores, reflete na água, e as sombras entre os tijolos têm profundidade.

Tudo isso não depende de texturas 4K ou assets extremamente realistas. A boa iluminação pode dar vida a quase qualquer estilo de arte. Não me importo com jogos ou hardwares que se gabam de 4K. Mas mencione RTX ou métodos de iluminação aprimorados, e você terá minha atenção.

Em resumo, Oblivion Remastered demonstra que a iluminação e o ray tracing são fatores cruciais para o realismo gráfico em jogos. A resolução 4K é importante, mas não é o único, nem o mais importante, elemento para gráficos impressionantes. A iluminação bem feita pode transformar um jogo.

Compartilhe suas experiências com jogos que priorizam a iluminação!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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