Já imaginou descobrir que um jogo remasterizado, que você esperava ansiosamente, estava disponível no seu console sem nenhum anúncio prévio? Foi exatamente essa a minha experiência com o lançamento surpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Nos meses que antecederam o lançamento, eu tinha certeza que seria um exclusivo para Xbox. Afinal, a Microsoft tinha acabado de adquirir a Bethesda, e o único grande lançamento da Bethesda Game Studios desde a aquisição foi Starfield, um exclusivo para Xbox e PC.
A estratégia de “lançamento surpresa” significava que não havia informações oficiais sobre as plataformas até o lançamento. Então, eu simplesmente achei que não jogaria.
Posso jogar ou não?
Quando o remaster foi lançado, eu procurei online e vi que estava disponível para Xbox, PC e Steam, mas não encontrei nenhuma menção ao PS5. Minha busca no Google não foi muito exaustiva, então concluí que teria que testar no meu PC.
Mas, lendo um site de games, descobri que o jogo estava sim disponível para PS5! Essa é a plataforma onde eu jogo a maioria dos jogos novos. Essa situação ilustra um problema contínuo da Xbox em relação a comunicação sobre a exclusividade de seus jogos.
Faz sentido Oblivion ser multiplataforma, pois já foi lançado para PS3. Entendo a Xbox trazer a experiência para os jogadores de Sony. Mas, a estratégia de lançamento da Xbox é confusa. Em alguns jogos, a abordagem é multiplataforma, como Doom: The Dark Ages e The Outer Worlds 2, que chegarão ao PS5. Já outros da mesma desenvolvedora são exclusivos para Xbox, como Starfield.
Não me entendam mal, estou feliz que Oblivion está no PS5
Estou feliz que Oblivion foi lançado para PS5. Com certeza vou jogar assim que terminar outros RPGs que estão na minha lista. Mas, isso destaca o meu ponto: com tantos jogos ótimos sendo lançados, a confusão sobre a disponibilidade de um jogo pode fazer com que os jogadores percam a oportunidade de jogá-lo.
Eu estava esperando por Indiana Jones, então acompanhei seu lançamento para PS5. A maioria dos jogadores casuais não presta tanta atenção. Eu trabalho com games, então absorvo muitas notícias, mesmo sobre jogos que não me interessam. Mas outros jogadores apenas compram um jogo quando o veem no console, um amigo recomenda, ou veem um trailer. Eles não estão tentando acompanhar tudo, então jogos não anunciados podem passar despercebidos.
O lançamento surpresa de Oblivion pela Xbox é uma jogada interessante, considerando a estratégia atual de lançamentos, que parece não existir. A empresa lança alguns jogos em todas as plataformas e outros apenas no Xbox, sem lógica aparente. Isso é arbitrário e dificulta o investimento no futuro da Xbox.
Em resumo, a experiência com o lançamento de Oblivion destaca a necessidade de uma comunicação mais clara e consistente por parte da Xbox sobre as plataformas de seus jogos. A estratégia de lançamento surpresa, embora criativa, pode prejudicar a visibilidade do jogo e gerar confusão entre os jogadores.
Compartilhe suas experiências com lançamentos surpresa de jogos!
Fonte: The Gamer