Você já se perguntou o que o futuro reserva para The Elder Scrolls 6? A resposta pode estar mais perto do que imaginamos, em um jogo que já existe: Oblivion. Mas não o Oblivion original, e sim sua versão remasterizada. Prepare-se para uma análise surpreendente!
Bethesda, um nome sinônimo de RPGs épicos, teve seus momentos de glória com Morrowind e Oblivion. Skyrim, apesar do sucesso estrondoso, marcou uma mudança na filosofia de design da empresa.
A partir de Skyrim, muitas coisas foram simplificadas. Skyrim continua um ótimo jogo, mas com menos profundidade que os antecessores. Isso contribuiu para um apelo maior, o que foi uma boa estratégia, porém, a recepção mista de Fallout 4 demonstra os perigos da simplificação excessiva. Starfield tentou retornar às origens, mas os resultados foram controversos.
As pessoas querem RPGs profundos novamente
O lançamento de Kingdom Come: Deliverance 2 este ano chamou a atenção. Sua complexidade e alta avaliação provaram que RPGs profundos ainda tem espaço. Este sucesso demonstra a sede por jogos com mais imersão, intrigas e possibilidades.
Agora, temos o Oblivion Remastered, com gráficos aprimorados pelo Unreal Engine 5, mas com a jogabilidade intacta. Muitos fãs antigos adoram sua fidelidade ao original, mas é a experiência de novos jogadores que é mais animadora.
Comparando a recepção positiva de Oblivion Remastered com a recepção mista de Fallout 4, Fallout 76 e Starfield, espero que a Bethesda tenha aprendido a lição. A declaração de Todd Howard sobre Oblivion Remastered, “A cada vez que pensamos em Oblivion, pensamos: ‘E se pudéssemos dar esse momento a todos novamente?’”, deve ecoar nos desenvolvedores do The Elder Scrolls 6. Precisamos desse momento novamente.
Elementos RPG que perdemos ao longo do caminho
Oblivion faz você sentir que cada ação conta. Suas habilidades melhoram naturalmente, sem sistemas de porcentagens. Você aprimora o arco e flecha, aprende a atirar pulando ou usar esquivas – tudo fluído e recompensador. Skyrim tem árvores de habilidades, mas elas são fragmentadas por bônus em porcentagem, sem o mesmo impacto.
Oblivion também tinha um sistema de karma, ausente em Fallout 4. Você pode persuadir, subornar ou simplesmente melhorar suas habilidades para se sair melhor nas negociações.
Até o sistema de classes é melhor em Oblivion. Skyrim aboliu as classes, dando apenas bônus por meio de Pedras de Poder. Em termos de jogabilidade, isso simplifica, mas Oblivion permite criar sua própria classe ou modificar uma existente, uma característica importante para a imersão no papel.
Não estou criticando Skyrim – amo o jogo. Só quero o melhor dos futuros jogos da Bethesda.
The Elder Scrolls 6 tem uma grande responsabilidade. Com a popularidade renovada de Oblivion, espero que a Bethesda lembre-se dessa experiência ao criar o próximo capítulo da saga em Tamriel.
Conclusão: Oblivion Remastered mostrou que a fórmula clássica da Bethesda ainda funciona. The Elder Scrolls 6 precisa aprender com este sucesso e priorizar profundidade e imersão, sem sacrificar a acessibilidade para jogadores de todos os níveis.