Você já se perguntou se um jogo pode realmente mudar a indústria de games? Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony, acredita que NieR: Automata fez exatamente isso, salvando o desenvolvimento de jogos japonês. Mas se o jogo foi tão impactante, por que ainda não temos uma sequência?
Yoshida argumenta que o sucesso de NieR: Automata mostrou aos desenvolvedores japoneses que não era necessário seguir tendências ocidentais. Eles poderiam explorar sua própria identidade e criatividade.
Um Jogo Gacha Não é uma Sequência
Embora NieR Reincarnation, um jogo gacha para celular, tenha sido lançado, ele não se compara à experiência completa de NieR: Automata. Não estou dizendo que Reincarnation seja ruim, mas um jogo gacha móvel não é uma sequência de verdade para uma obra-prima como Automata.
Estou Implorando de Joelhos
NieR Replicant e NieR: Automata possuem roteiros incríveis, personagens complexos e trilhas sonoras memoráveis. São jogos profundos que exigem dedicação para serem totalmente apreciados. A narrativa muitas vezes é indireta, necessitando de múltiplas jogadas para completa compreensão.
São jogos que desafiam o jogador a ir além da superfície, algo que precisamos mais hoje em dia. Yoko Taro, diretor criativo da série, fez uma pausa após o lançamento de Replicant e Reincarnation, mantendo mistério sobre seus projetos futuros.
Entendo os riscos envolvidos em criar outros jogos NieR. Sua natureza peculiar pode não agradar todos. Mas NieR vende bem e é elogiado por todos. Se o jogo salvou a indústria japonesa, merecemos uma sequência completa, sem microtransações!
Por favor, Yoko Taro, eu imploro, precisamos de mais NieR!
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Fonte: The Gamer