Você já dedicou 100 horas a Monster Hunter Wilds e reclamou da falta de conteúdo? Pois eu também! Sei que parece absurdo. Não é que eu não tenha aproveitado ou me divertido, mas já tive experiências de fim de jogo melhores e mais completas.
Continuei jogando muito depois dos créditos, esperando que o jogo se abrisse mais, mas isso nunca aconteceu. Mas uma declaração recente da Capcom me deixou preocupado…
Monster Hunter e suas Expansões Pós-Lançamento
É injusto que Wilds viva na sombra de Monster Hunter: World, uma evolução gigantesca na série. Mas, todo jogador antigo compara os dois. Eu não acho que o fim de jogo de Wilds chega aos pés de World, mesmo comparando apenas a versão de lançamento. Esperei anos de suporte pós-lançamento para Wilds alcançar World, mas agora tenho dúvidas.
O que Significa “Várias” Atualizações?
Quando a Capcom anunciou que Wilds vendeu oito milhões de cópias nos três primeiros dias após o lançamento, prometeu que era “apenas o começo para a próxima geração de Monster Hunter”.
As gerações de Monster Hunter são como as de Pokémon. Temos um jogo principal com um remake ou spin-off depois, além de atualizações frequentes, eventos e uma grande expansão de DLC para finalizar tudo.
Com a mensagem de “apenas o começo”, eu esperava algo parecido para Wilds. É o primeiro jogo principal multiplataforma feito na RE Engine, então estava disposto a perdoar a menor quantidade de monstros e o fim de jogo mais curto, pensando que viria muito mais conteúdo. Mas agora tenho dúvidas.
A primeira atualização gratuita chega em abril, mais de um mês após o lançamento. A Capcom revelou o Mizutsune, um monstro favorito dos fãs, e uma nova categoria de monstros com maior dificuldade que os Temperados. Um mês parece muito tempo para a primeira atualização, mas ainda tinha fé em um plano de longo prazo para Wilds.
Recentemente, a conta oficial de Monster Hunter tuitou sobre a chegada do Mizutsune, dizendo que Wilds teria “várias atualizações gratuitas”. Várias? Só várias? Não seria dezenas? Esperava muito mais do que “várias”. Sei que não é um número específico, mas pensei que haveria muito mais atualizações.
Não quero me apegar a uma palavra em um tweet. Pode ser um erro de tradução, ou a Capcom quer minimizar seus planos, mas “várias” não é uma palavra animadora. Um mês após o lançamento de World, tivemos o crossover com Horizon Zero Dawn, seguido por cinco grandes atualizações no primeiro ano. Essas atualizações incluíram missões incríveis, novas batalhas gigantescas e muitos monstros.
Antes do fim do suporte para World, ele recebeu 14 novos monstros e 11 atualizações. Rise recebeu menos atualizações no primeiro ano, que pareciam coisas que deveriam estar no jogo base. Mas Rise tinha um fim de jogo mais completo que Wilds.
Talvez, com sorte, não haja nada com que se preocupar, e a Capcom vai nos surpreender com crossovers e eventos que prolongarão a vida de Wilds até a expansão inevitável. Espero que seja assim, mas lá no fundo tenho a sensação de que teremos menos Monster Hunter do que estamos acostumados, e aquela palavrinha “várias” não está ajudando essa sensação a ir embora.
Conclusão
A promessa de “várias” atualizações gratuitas para Monster Hunter Wilds gerou expectativa e, ao mesmo tempo, insegurança entre os jogadores. A comparação com o amplo suporte pós-lançamento de jogos anteriores da franquia intensifica essa preocupação.
O futuro de Wilds ainda é incerto, mas a esperança de grandes adições e crossovers permanece. Só o tempo dirá se essa aposta se confirmará.
Compartilhe suas experiências com Monster Hunter Wilds!
Fonte: The Gamer