Você já se perguntou se um jogo pode ser *fácil demais*? Em Monster Hunter Wilds, a discussão não é se o jogo é fácil, mas sim se ele é perdoador demais, tanto para veteranos quanto para iniciantes. Vamos explorar essa questão!
É fácil dizer que é fácil
Para mim, Monster Hunter Wilds foi um pouco fácil demais. Sou jogador veterano, e terminei a campanha principal sem grandes dificuldades. Mesmo em lutas mais desafiadoras, o sistema SOS permitia chamar outros jogadores para ajudar. Isso levanta a questão: a facilidade prejudica a experiência?
Novas mecânicas, como os sistemas de foco e ferimentos, facilitaram a luta. Com prática, é possível atordoar monstros repetidamente. Técnicas como ataques compensatórios e confrontos de poder amplificam ainda mais o controle da batalha. Dominando essas habilidades, muitas lutas se tornam muito mais simples.
Então, Wilds é fácil? Para jogadores experientes, sim. Afinal, se você já gastou horas caçando monstros difíceis em jogos anteriores, a campanha básica será mais fácil. Isso é inevitável.
O desafio é equilibrar a experiência para jogadores de todos os níveis. Um Rathalos inicial pode parecer impossível ao começo, mas torna-se fácil com a prática. Para quem está começando com Wilds, porém, a dificuldade será bem maior.
O que Monster Hunter Wilds realmente está faltando
“Fácil” é subjetivo. A falha de Wilds não é a falta de desafio, mas sim a falta de “atrito”. Não importa o quanto você se esforce, o jogo facilita demais as coisas.
Desde Monster Hunter World, a Capcom busca simplificar a série, e com sucesso. A redução da complexidade tornou o jogo mais acessível, e mais popular. Porém, em Wilds, essa simplificação pode ter ido longe demais.
Em World, a preparação para uma caça era parte fundamental. Consultar o guia, escolher equipamentos e itens, preparar uma refeição, tudo isso contribuía para a experiência. Em Wilds, boa parte disso desaparece.
Em Wilds, você escolhe o monstro e parte para a caça. Esqueceu de comer? Prepare uma refeição no campo. Precisa de informações? Consulte o guia a qualquer momento. Não trouxe antídoto? Seu Palico te cura. A preparação não é mais crucial; o jogo garante seu sucesso.
Monster Hunter está perdendo sua identidade
Não se trata apenas de “ficar bom” ou superar adversidades para se sentir realizado. A simplificação excessiva tirou parte da identidade de Monster Hunter.
A preparação não serve só para preencher tempo. Ela contribui para a imersão, nos faz estudar os monstros e o ambiente. Aprender sobre eles cria uma conexão; em Wilds, essa experiência é reduzida.
Muitos pedem mods com barras de vida dos monstros, não para facilitar, mas porque isso elimina a necessidade de observar seus comportamentos e entender seu estado. Essa observação é o que tornava Monster Hunter único. Ao perder esses elementos, o jogo se torna apenas mais um jogo de ação.
Sim, Wilds é mais fácil. Mas, mais importante, o que foi sacrificado para alcançar essa facilidade foram os elementos que definem a identidade de Monster Hunter.
Compartilhe suas experiências com Monster Hunter Wilds!