Vocês já ouviram falar do novo Monster Hunter Wilds? O jogo promete ser incrível, mas a versão beta para PC está dando o que falar… e não são elogios!
A primeira versão beta já apresentou vários problemas de desempenho e glitches gráficos. Será que a segunda beta corrigiu tudo?
Problemas de Desempenho Persistem na Segunda Beta
Infelizmente, a resposta é não! Muitos jogadores ainda relatam problemas de desempenho na segunda beta do Monster Hunter Wilds para PC. Os temíveis monstros poligonais, que viraram meme na primeira versão, retornaram.
A Capcom já avisou: a versão beta é antiga e não inclui muitas das melhorias que serão implementadas na versão final. Isso acalma, mas não resolve o problema atual.
O que os Jogadores Estão Reportando?
- Glitches gráficos: Monstros poligonais, texturas borradas, problemas de renderização.
- Baixo desempenho: Frame rate baixo, travadas e queda de performance mesmo em máquinas potentes.
- Bugs diversos: Problemas com o jogo travando, falhas no som e outros erros aleatórios.
Apesar dos problemas, a situação parece um pouco melhor que na primeira beta. A Capcom adicionou um teste de benchmark no Steam, ajudando os jogadores a avaliarem a compatibilidade do seu PC.
O que a Capcom Disse?
A Capcom reconhece os problemas. Eles reforçaram que a versão final do jogo será otimizada e terá um desempenho bem melhor.
A boa notícia é que a empresa está ciente dos problemas. Eles estão trabalhando para resolver tudo antes do lançamento oficial.
Em resumo, a segunda beta de Monster Hunter Wilds para PC continua com problemas. Mas a Capcom garante que o jogo final será muito diferente. A recomendação é aguardar o lançamento oficial para ter uma experiência mais fluida.
Ainda assim, a experiência para jogadores de PC não está ideal. Esperemos que a Capcom cumpra sua promessa!
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