Monster Hunter Wilds chegou, conquistou muitos jogadores, mas… será que a fórmula mágica vai durar? A pergunta que me assombra, e que te fará refletir também, é: o que acontecerá com os jogadores mais dedicados quando a novidade passar?
O modo de jogo final de Wilds ainda não está totalmente definido. Preocupa-me a falta de conteúdo consistente para manter os jogadores engajados a longo prazo. Atualizações com apenas um monstro novo e uma versão mais difícil de outro… não é suficiente!
Mas calma! Há uma luz no fim do túnel (ou melhor, no coração das Terras Proibidas): as novas Arena Quests!
Arenas Quests: uma corrida contra o tempo em Wilds
As Arena Quests são basicamente provas de tempo. Você enfrenta um monstro específico, com equipamentos pré-determinados. Não é a ideia mais original, mas a competição é o tempero dessa nova modalidade.
Um ranking global compara seu tempo com o de outros jogadores. Aí, a busca pela perfeição começa! Repetir a luta, aperfeiçoando a estratégia, para subir no ranking. A comunidade de speedrunners de Monster Hunter já existe, mas agora, com o sistema integrado ao jogo, esse grupo pode crescer muito!
A Capcom teve a esperteza de incluir recompensas cosméticas. Tem pendentes de armas para quem completa a missão. Mas os pendentes especiais, com animações incríveis, exigem tempo e uma boa colocação no ranking. Uma ótima forma de mostrar suas conquistas e manter os jogadores engajados, sem precisar criar muito conteúdo novo.
Ainda não sabemos quantos desafios terão ou com que frequência serão atualizados. O ideal seria um novo desafio semanal ou até mesmo diário, para que os jogadores continuem a jogar e a progredir, em uma mecânica separada do “grind” principal de equipamentos.
Mantendo Wilds vivo e vibrante
Wilds, na sua versão inicial, é um jogo mais enxuto comparado a Monster Hunter: World. A mudança para o RE Engine trouxe novas possibilidades, mas também exigiu um recomeço em muitos aspectos. O jogo tem menos monstros do que World e Rise.
Adicionar um monstro a cada três meses não resolve o problema. Modos de jogo novos e sistemas de progressão mais dinâmicos (e mais baratos de criar que monstros) são a chave para a longevidade de Wilds.
Um modo roguelike seria uma excelente opção. Imagine: você começa com uma arma simples e armadura de baixo nível, caçando monstros fracos em locais aleatórios. A cada caça, melhora sua arma, armadura ou habilidades, criando um estilo único. Se falhar, é game over, mas você pode começar de novo.
Novamente, não seria uma ideia original, mas modos de jogo como este, juntamente com as Arena Quests, podem injetar uma vida nova em Wilds. Basta variedade e incentivo, e é isso que as Batalhas de Arena oferecem.
Estou ansioso para ver a comunidade engajada nas Batalhas de Arena e, mais ainda, para ver meu nome no ranking! Nunca houve tanta razão para otimizar uma luta, e eu creio que isso mudará a forma como encaramos a caça em Wilds.
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Fonte: The Gamer