E se Mass Effect e Dragon Age tivessem trocado de lugar? Essa simples pergunta esconde uma reflexão profunda sobre o sucesso e as pressões que cercam esses gigantes da BioWare. Imagine: o lançamento conturbado de um novo Dragon Age e o peso da expectativa sobre um Mass Effect aguardado há anos. Será que tudo seria diferente?
É difícil falar do próximo Mass Effect sem mencionar o último Dragon Age. As franquias sempre foram próximas, quase irmãs criadas na mesma “casa”, a BioWare. Mas ultimamente, a sensação é de que elas se prejudicam mutuamente, em vez de se fortalecerem.
Dragon Age: The Veilguard Empresta Muito de Mass Effect
O melhor de Dragon Age: The Veilguard é sua proximidade com Mass Effect. Apesar de alguns fãs sentirem falta do combate mais tático e metódico, e da opção de jogar com companheiros em diferentes classes, o sistema de combate com combos e detonações foi um ponto alto. Deixou o jogo mais rápido e ativo, e essa agressão combinou com os mapas menores.
Mas o pior de The Veilguard também veio de Mass Effect. Mass Effect sempre foi uma série mais focada – acompanhamos a trilogia pelos olhos de um único soldado e sua tripulação. Detalhes da lore ficam em segundo plano. Mass Effect aposta em relacionamentos fortes e momentos individuais, ao contrário da lore rica e lenta de Dragon Age.
Isso reflete seus gêneros. Mass Effect é um jogo de ação de ficção científica, com foco em uma única jornada (mesmo que para salvar o universo). Dragon Age é uma épica fantástica, com diferentes heróis, vastas regiões e mudanças políticas. As metas são singulares, mas a forma como elas são exploradas e o alcance de suas consequências são bem diferentes.
Dragon Age Foi o Jogo Errado na Hora Errada
Dragon Age: The Veilguard foi lançado em um momento ruim. A série sempre foi progressista, assim como Mass Effect, e há uma resistência a isso em jogos. The Veilguard sentiu-se superficial. Dilemas eram leves, óbvios ou levavam ao mesmo resultado. Consequências eram raras. A lore foi simplificada, buscando um ritmo mais leve.
A ironia é que, se a ordem de lançamento fosse invertida, as coisas poderiam ter sido diferentes. Mass Effect, menos dependente de lore extensa, poderia ter se adaptado melhor ao foco em interação de personagens e ação rápida. Dragon Age teria mais distância do lançamento de Baldur’s Gate 3.
Dragon Age falhou por não se respeitar, nem seu público. The Veilguard pareceu acreditar que o público moderno não o amaria, precisando se adaptar. Tenho a sensação de que Mass Effect teria se saído melhor nesse tipo de luta. Só nos resta torcer para que Mass Effect consiga reviver a série, recuperar a reputação da BioWare e salvar empregos.
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Fonte: The Gamer