Mass Effect 2: uma trilha sonora memorável, uma jogabilidade impecável e a icônica missão suicida. Mas você já se perguntou por que o compositor da segunda parte, Jack Wall, não retornou para Mass Effect 3?
A resposta, segundo uma entrevista, envolve um desentendimento com o diretor Casey Hudson. Prepare-se para descobrir os bastidores dessa história!
Jack Wall Explica sua Ausência em Mass Effect 3
Jack Wall compôs as trilhas sonoras dos dois primeiros jogos de Mass Effect, criando músicas memoráveis para os fãs. Sua contribuição para Mass Effect 2 foi particularmente notável.
A música da missão suicida, por exemplo, é um marco na história dos videogames. Ela acompanha a tensão e as escolhas difíceis do jogador.
Um Desentendimento com Casey Hudson
Wall revelou em entrevista que não participou de Mass Effect 3 devido a problemas com Casey Hudson, o diretor da franquia. Embora não tenha dado detalhes específicos, ele indicou que Hudson não estava satisfeito com seu trabalho em Mass Effect 2.
Wall disse que Hudson não ficou contente com o seu trabalho. Aparentemente, houve divergências criativas durante o desenvolvimento.
A frustração de Wall veio do processo de integração musical em Mass Effect 2. Ele teve um papel mais ativo dessa vez, integrando a música diretamente ao jogo.
Ele descreve a experiência como “a coisa mais alucinante que já fiz na vida”. Apesar das dificuldades, ele se orgulha do resultado.
A trilha sonora de Mass Effect 2 recebeu uma indicação ao BAFTA. Para Wall, foi um grande sucesso, independente da opinião de Hudson.
Apesar do desentendimento, Wall reconhece que desavenças acontecem. Ele considera isso “parte do trabalho”.
É importante notar que a polêmica não envolveu a música da missão suicida, que Hudson aparentemente aprovou rapidamente.
Outros compositores, como Sasha Dikicyan, Sam Hulick, Christopher Lennertz, Cris Velasco e Clint Mansell, trabalharam em Mass Effect 3, e John Paesano em Mass Effect: Andromeda.
A história de Jack Wall e seu envolvimento na criação da trilha de Mass Effect nos deixa com uma reflexão: a criação de um jogo é um trabalho de equipe, e às vezes, as divergências fazem parte do processo. O resultado final, no entanto, continua sendo uma experiência incrivelmente memorável!
Compartilhe suas experiências com a trilha sonora de Mass Effect!
Fonte: The Gamer