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Marvel Rivals: Nova moeda para cores de skins? Um absurdo!

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 22 de abril de 2025 00:00
Redação TechParaTodos
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Vocês já se perguntaram por que um jogo como Marvel Rivals precisa de *mais* uma moeda para mudar as cores dos personagens? A adição recente de personalização de cores para as skins gerou entusiasmo, mas a forma como isso foi implementado deixou muitos jogadores confusos e, francamente, irritados. Vamos desvendar esse mistério!

Contents
Nova Função, Nova MoedaIsso Nem Deverial Custar Dinheiro

Nova Função, Nova Moeda

A NetEase anunciou a possibilidade de customizar as cores de algumas skins em Marvel Rivals. Uma ótima notícia, certo? A princípio, sim! Mas a empolgação durou pouco.

A personalização é limitada a esquemas de cores específicos para poucas skins, e, pior, você precisa pagar a mais por esse “privilégio”.

A nova moeda para essa função é chamada de “Moléculas Instáveis”. São 600 Moléculas Instáveis para cada nova paleta de cores, obtidas convertendo uma outra moeda do jogo, a “Lattice”. Não há como ganhar Moléculas Instáveis no jogo atualmente, e não se sabe se haverá.

Isso Nem Deverial Custar Dinheiro

A razão por trás dessa decisão é óbvia: a NetEase quer mais dinheiro. Skins são a principal fonte de receita do Marvel Rivals, e adicionar mais um custo para a personalização permite que eles lucrem ainda mais.

O problema é a forma como implementaram. Marvel Rivals agora tem quatro moedas diferentes, cada uma com sua forma de obtenção e finalidade. Muito confuso e desnecessário!

O mais frustrante é a conversão direta de Lattice para Moléculas Instáveis (1:1). Isso significa que 600 Moléculas Instáveis custam aproximadamente 6 dólares. Se a moeda não tem outra função, a única explicação é ofuscar o verdadeiro custo da personalização. Por que não usar a Lattice diretamente?

Pagar mais por esquemas de cores em skins que já foram compradas é simplesmente insultante. A ideia de pagar por cosméticos já é questionável, mas cobrar mais por pequenas mudanças é inaceitável.

Fortnite, por exemplo, oferece várias cores alternativas gratuitas para algumas skins. Outros jogos também oferecem essa opção, mas com preços mais justos. A NetEase está claramente priorizando o lucro, escondendo o custo extra com uma moeda desnecessária. Embora a base de jogadores seja grande, essa prática é decepcionante.

Em resumo, a introdução de uma nova moeda para a simples mudança de cores em Marvel Rivals é uma estratégia questionável de monetização. Demonstra uma priorização do lucro em detrimento da experiência do jogador, criando frustração e desconfiança.

Compartilhe suas experiências com a monetização de Marvel Rivals!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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