Dez anos se passaram desde o lançamento de Life is Strange, e a pergunta que fica é: como um jogo aparentemente simples influenciou tanto a indústria de games? A resposta não é imediata, mas vamos desvendar essa influência sutil, mas poderosa.
Ao pensarmos em jogos influentes, geralmente lembramos de grandes revoluções, como a evolução do gênero mundo aberto. Mas a influência nem sempre é tão óbvia assim. Life is Strange, por exemplo, não inventou nenhum novo gênero, nem mesmo sua narrativa episódica foi pioneira. Então, qual o seu segredo?
Jogos Antigamente Pareciam com Life is Strange
É difícil olhar para a era anterior a Life is Strange e não perceber seu impacto. Se observarmos jogos aclamados dos últimos anos, como Mixtape e Unbeatable, é difícil imaginá-los sem a influência do jogo da Square Enix.
Life is Strange tinha um “gimmick”, a viagem no tempo. Mas, principalmente, o jogo nos fazia sentir. Era uma mistura de romance esperançoso e poesia niilista. As “vibes” do jogo se tornaram um elemento-chave da época.
Life is Strange antecipou uma era mais inclusiva na indústria de games, lembrando um tempo mais ingênuo, onde histórias menos violentas e mais emocionais eram celebradas. Jogos como Gone Home, Firewatch, Oxenfree, Night in the Woods, Call of the Sea e Florence não teriam sido os mesmos sem a influência do game.
Existe um “Life is Strangelike”?
Expandindo a análise, as semelhanças ficam menos explícitas, mas ainda existem. Será que jogos como Broken Sword existiriam da mesma forma sem Life is Strange? A busca por relacionamentos mais significativos em jogos como Until Dawn e sua série Dark Pictures, ou a profundidade conversacional de Disco Elysium, estariam tão presentes sem a influência do jogo?
Não temos como responder a essas perguntas com certeza. A influência de Life is Strange em Baldur’s Gate 3, por exemplo, não é tão evidente quanto a influência de Breath of the Wild em Immortals: Fenyx Rising. Mas a importância de Life is Strange é inegável.
Dez anos depois, Life is Strange continua sendo uma experiência pessoal inesquecível. Embora em alguns aspectos a indústria tenha regredido desde o seu lançamento, também avançamos, construindo sobre o legado do jogo. Life is Strange, sem saber, foi muito mais importante do que aparentava.
Apesar de Life is Strange: Double Exposure ter demonstrado certa dificuldade em inovar, é inegável o impacto que a franquia teve, especialmente influenciando títulos como Dragon Age: The Veilguard, que, mesmo com falhas, parece buscar replicar aquela atmosfera carregada de emoção e relações complexas, presentes no jogo original.
Life is Strange
- OpenCritic
- Top Critic Rating: 81/100
- Lançamento
- 30 de Janeiro de 2015
- Plataforma(s)
- Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
- Desenvolvedor(a)
- Dontnod Entertainment
- Publicador(a)
- Square Enix
Em resumo, Life is Strange foi e continua sendo mais influente do que muitos imaginam. Suas marcas se espalharam de forma sutil, mas impactante na indústria de games.
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