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Kamiya se recusa a falar sobre as partes íntimas de Dante

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 5 de maio de 2025 12:53
Redação TechParaTodos
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Você já se perguntou sobre os detalhes mais íntimos dos personagens de seus jogos favoritos? Pois saiba que essa curiosidade pode levar a situações inusitadas, como a que aconteceu recentemente com o renomado diretor Hideki Kamiya!

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Hideki Kamiya não vai nos dizer o tamanho do “equipamento” de DanteDesculpe, pessoal, usem a imaginação!

Hideki Kamiya, conhecido por jogos como Devil May Cry e Bayonetta, interage frequentemente com seus fãs nas redes sociais. Mas, como muitos criativos online, ele também estabelece limites. E esses limites foram testados recentemente de uma forma… peculiar.

Hideki Kamiya não vai nos dizer o tamanho do “equipamento” de Dante

No fim de semana, um fã ousado questionou Kamiya sobre a questão mais premente da comunidade de Devil May Cry: “Qual o tamanho do pênis de Dante?”. A resposta, embora evasiva, foi memorável.

“As férias escolares já começaram no exterior?”, respondeu Kamiya, encerrando a conversa de forma direta.

Desculpe, pessoal, usem a imaginação!

Essa resposta, peculiar e um tanto quanto engraçada, é característica do humor de Kamiya no Twitter. Não é a primeira vez que ele se defende de perguntas inusitadas. Na verdade, é um ótimo exemplo de como ele lida com a peculiaridade dos questionamentos da internet.

Mas, a interação não parou por aí! O mesmo fã curioso ou outro, também questionou Kamiya sobre um possível Devil May Cry 6. A resposta: “Direcionem suas perguntas para a Capcom”. Uma resposta bastante sensata, já que a Capcom detém os direitos da franquia, e Kamiya não trabalha mais na empresa desde 2006.

Em resumo, a história nos mostra um lado divertido e estratégico da interação entre criadores e fãs nas redes sociais. Kamiya, com seu humor único, demonstra a importância de estabelecer limites saudáveis na interação online, mesmo para perguntas, digamos, “inesperadas”.

Compartilhe suas experiências: você já passou por situações semelhantes com seus criadores favoritos?

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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