Já imaginou um jogo Blade Runner desenvolvido pela Supermassive Games? Pois é, essa ideia incrível existiu, mas foi cancelada! Prepare-se para mergulhar nessa história de potencial perdido e frustrações de fã.
Um game Blade Runner da Supermassive teria sido algo épico, combinando o universo cyberpunk com o talento da desenvolvedora de Until Dawn. Mas, infelizmente, o projeto “Blade Runner: Time To Live” foi cancelado em 2022, ainda em pré-produção.
Cyberpunk: Um Gênero com Poucos Clássicos Verdadeiros
O cyberpunk é um gênero fascinante. Obras importantes existem, mas são poucas as que capturam totalmente sua essência. Blade Runner tem a atmosfera perfeita, mas a história de detetive não é tão cativante. Akira é visualmente deslumbrante, mas nem toda a trama se encaixa no gênero cyberpunk. Já Matrix, apesar de ser um filme de ação incrível, carece das paisagens urbanas icônicas do cyberpunk.
Nos videogames, a situação é semelhante. Cyberpunk 2077 tem uma Night City visualmente impactante, mas com muitas limitações na exploração. Final Fantasy VII, mesmo no remake, dedica muito tempo a corredores monótonos, sem capturar toda a vibração colorida do cyberpunk.
Until Dawn: Edição Deckard
O cyberpunk talvez seja o gênero mais cinematográfico. Elementos como fumaça, névoa, chuva, neon, paisagens urbanas imponentes, metal brilhante e carros contribuem para seu apelo visual. Por isso, a Supermassive, conhecida por jogos cinematográficos com elenco de peso (como os de Until Dawn), seria a escolha perfeita para uma adaptação de Blade Runner.
Os jogos anteriores da Supermassive, como Man of Medan, apesar de não serem totalmente bem-sucedidos, poderiam se tornar obras-primas com um orçamento maior. Imaginem o que seria possível com a franquia Blade Runner e a expertise da Supermassive em criar jogos imersivos.
Quando a Supermassive está no auge, os resultados são espetaculares. Until Dawn é um jogo de terror primorosamente sombrio, inspirado nos filmes de terror dos anos 80 e 90. É fácil imaginar a desenvolvedora transmitindo a atmosfera e as características visuais do universo criado por Philip K. Dick, Ridley Scott e Denis Villeneuve. Para mim, seria um universo incrível para explorar.
A Supermassive é uma empresa produtiva, então a equipe certamente seguiu para outros projetos. Mesmo assim, é difícil não se sentir desapontado com a perda de um jogo Blade Runner com a qualidade visual e narrativa que a Supermassive poderia ter proporcionado.
É uma pena que um jogo com tanto potencial tenha sido cancelado. Mas, ao mesmo tempo, nos resta a esperança de outros projetos incríveis no futuro.
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Fonte: The Gamer