Jogadores de Marvel Rivals estão começando a se arrepender de terem reclamado sobre a redefinição de ranques? Parece que sim! Descubra o que aconteceu e por que alguns jogadores estão reconsiderando suas posições iniciais.
Marvel Rivals, até agora, não tinha feito muito para irritar sua base de jogadores, exceto pela demissão repentina de alguns desenvolvedores. Em termos de jogabilidade, o jogo ainda não havia cometido nenhum erro grave, embora tenha se aproximado disso ao anunciar planos de redefinir os ranques dos jogadores. A reação imediata a esse anúncio fez com que a NetEase voltasse atrás na decisão em questão de horas. Uma semana depois, alguns jogadores estão começando a achar que suas reclamações foram um pouco precipitadas.
Um usuário do Reddit parece ter sido um dos primeiros a admitir que lutar contra a reversão de ranques pode ter sido um erro. Ele reconhece que os desenvolvedores estão cientes de que o sistema de classificação do Rivals é inflacionário e que, para combater isso, eles querem reverter esses ranques duas vezes por temporada – uma no início e outra no meio.
Marvel Rivals: Jogadores Começam a Ver os Benefícios de uma Reversão de Ranque
Tarde Demais Agora, No Entanto
Apesar do desejo da NetEase de agradar a base de jogadores do Rivals ter prevalecido sobre a conscientização sobre a inflação de ranques, uma semana depois, alguns jogadores estão admitindo que uma reversão de ranques pode não ter sido tão ruim. Simplesmente, alguns jogadores agora acham que os ranques mais altos, especificamente o Mestre Grandioso, estão muito cheios e que alguns jogadores não merecem estar lá.
Como você ganha mais pontos por vencer do que perde por perder, a progressão de ranque em Marvel Rivals não é tão simples quanto subir mais quanto mais você vence e descer quanto mais você perde. Sem mencionar os Escudos Cronos até um certo nível que o protegem de perder pontos por uma derrota, se você tiver sorte o suficiente para ter um.
Embora alguns concordem que não pensaram bem por que exatamente a NetEase queria fazer uma reversão de ranque no meio da temporada, outros acreditam que o sistema competitivo do Rivals precisa de mais do que apenas uma reversão de ranque para ser consertado. Os ranques sempre ficarão inflacionados, quer você redefina os jogadores ou não, e a solução mais fácil sugerida pelos jogadores é um sistema de posicionamento semelhante aos usados em outros jogos de serviço ao vivo.
Rocket League, por exemplo, faz você jogar dez partidas no início de cada temporada para determinar em qual ranque você começa na próxima temporada.
É tarde demais para voltar atrás agora, e os ranques quase certamente não serão alterados até o final da temporada atual. Será interessante ver o quão generalizado é o arrependimento e se a NetEase revisitará uma reversão de ranque na segunda temporada. Ou se as sugestões de correções, como partidas de posicionamento, são ideias que ela considera seriamente implementar no futuro.
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Fonte: The Gamer