Já imaginou um jogo de simulação de vida tão detalhado que chega a rivalizar com The Sims? InZoi promete exatamente isso, mas será que estava pronto para o acesso antecipado?
Cresci jogando The Sims 2 e 3 no lançamento. Lembro bem como esses jogos podiam parecer incompletos sem as inúmeras expansões. Então, quando InZoi entrou em acesso antecipado, fiquei animado. E, para deixar claro desde já: eu gosto do InZoi. Não tenho problemas com o jogo em si e mal posso esperar para ver como ele evoluirá.
Dito isso, ele definitivamente precisava de mais tempo no forno.
13 Horas de Jogo, e Pouca Coisa Feita
Não quero parecer um jogador exigente, mas depois de aproximadamente 13 horas jogando, senti que faltava algo. Não estou furioso, com a carteira na mão, reclamando. Estou entusiasmado com o jogo, mas sinto que seria melhor se ainda estivesse na fase de expectativa.
A base do jogo é sólida e funciona bem. Isso é mais do que se pode dizer de muitos títulos em acesso antecipado. A criação de personagens é impressionante, facilmente rivalizando com The Sims 4, e passei algumas horas apenas nisso.
Mas depois disso, ao entrar no mundo, a experiência ficou um pouco monótona. Parte disso é a minha própria tendência à solidão em jogos assim, mas o jogo é muito básico neste estágio, mesmo na simulação do dia a dia que ele consegue fazer.
Os Mapas Também Precisavam de Mais Trabalho
Uma das minhas maiores decepções foram os mapas. Eles são bons, mas sem muita coisa para fazer. Há três áreas para escolher, com uma terceira “em breve”. Joguei nas duas disponíveis, mas em cada uma, os locais e atividades são um pouco vazios. Não ajuda que atualmente não seja possível viajar entre esses mapas, nem para visitas ou residência permanente.
Existem cafeterias, locais de trabalho e até um parque de diversões, mas depois de uma olhada rápida, vi tudo. Não há muito o que fazer ou lugares para visitar; não há muita vida para realmente viver. Acabei em um ciclo de manutenção da casa, comer e trabalhar.
De qualquer forma, estou animado para ver para onde este jogo irá e como se apresentará em alguns meses. Eu não o desgosto; sou fã, mas queria que tivéssemos mais tempo para antecipá-lo enquanto os desenvolvedores trabalhavam mais na base, para que pudéssemos ter um lançamento com mais longevidade.
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Fonte: The Gamer