Imagine Indiana Jones, chicote na mão, ao lado de B.J. Blazkowicz, metralhadora em punho, enfrentando os nazistas! Parece absurdo? Não para mim! Depois de jogar “Indiana Jones e o Grande Círculo”, essa ideia me pareceu absolutamente perfeita, e agora quero compartilhar essa visão com vocês.
Indiana Jones e o Grande Círculo é incrível! Explorar a Cidade do Vaticano, desvendar lutas clandestinas de camisas-pretas… a aventura é eletrizante! Mas confesso: senti falta de algo… senti falta do toque “MachineGames”, o estúdio por trás da franquia Wolfenstein.
Indiana Jones x Wolfenstein: Uma Combinação Perfeita
Indiana Jones e Wolfenstein: duas séries de ficção especulativa com protagonistas incríveis enfrentando o mesmo inimigo: os nazistas! Indy aposta mais na fantasia, explorando mitologias religiosas, enquanto Wolfenstein mergulha na ficção científica com robôs e tecnologia avançada. Apesar das diferenças estilísticas, as histórias são aventuras pulp inspiradas na Segunda Guerra Mundial, usando o mal real como base.
Nos jogos Wolfenstein da MachineGames, descobrimos que B.J., o ariano idealizado, é meio-judeu. Indiana Jones não é judeu, mas foi co-criado por Steven Spielberg e interpretado por Harrison Ford, ambos com laços judaicos. As duas franquias funcionam como fantasias de vingança, permitindo que o público veja heróis lutando contra os piores antissemitas da história.
Como a MachineGames já trabalhou com ambos os heróis, por que não um crossover? Imagine um jogo (ou uma expansão) juntando Indy e B.J.! Ambos odeiam nazistas, porém usam métodos diferentes. Indy prefere inteligência e seu icônico chicote, enquanto B.J. parte para a ação com sua metralhadora. Objetivos diferentes? Não! A meta é a mesma: derrotar os nazistas!
Um jogo poderia alternar entre os dois personagens, como God of War Ragnarok ou Spider-Man 2. Níveis de ação para B.J. e níveis de quebra-cabeças para Indy. O elemento furtivo poderia ser adaptado à personalidade de cada um: Indy usando disfarces e B.J. priorizando a ação furtiva.
A furtividade se adaptaria à personalidade de cada um. Indy usaria mais a dissimulação social, mudando de roupas. Já B.J. usaria o sigilo como alternativa ao combate.
Em um Universo Paralelo
Onde isso aconteceria? B.J. vive em uma realidade alternativa, e Indy, na nossa. O mundo de B.J. nos anos 60 tem referências familiares mas é totalmente diferente, com os nazistas no poder. Em “Indiana Jones e o Relógio do Destino”, os anos 60 são os nossos anos 60. Ambas as franquias têm o problema fundamental de existir em universos diferentes.
Mas isso não é um problema insolúvel! Na era dos multiversos, podemos contornar isso facilmente. B.J. poderia atravessar um portal para o mundo de Indy, ou vice-versa. Talvez um artefato perdido no mundo de Indy esteja em posse de B.J. Ou talvez o universo de Indy tenha uma arma capaz de eliminar os nazistas. Não sei como exatamente, mas a MachineGames já trabalhou com os melhores caçadores de nazistas do mundo, e parece injusto mantê-los separados.
Em resumo, a combinação de Indiana Jones e B.J. Blazkowicz contra os nazistas é uma ideia brilhante, com potencial para um jogo incrível. As habilidades distintas dos personagens, a temática comum de combate aos nazistas e a possibilidade de conciliar os diferentes universos tornam essa parceria uma oportunidade única e promissora.
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