A Nintendo está prestes a lançar o Switch 2, e a expectativa é enorme! Mas será que os gráficos dos jogos serão tão impressionantes quanto esperamos? Um jogo em particular me deixou pensando sobre isso, e talvez você também se surpreenda com a resposta.
A franquia Pokémon, gigante no mundo dos games, tem um histórico recente de gráficos… digamos, questionáveis. Em vez de inovar e trazer experiências mais ricas, os jogos recentes têm se concentrado em expandir o tamanho dos mapas, resultando em mundos vastos, mas vazios. Essa abordagem, que funciona bem para jogos como Zelda, não se encaixa no universo Pokémon.
O Switch não depende de gráficos, mas o Switch 2 dependerá?
Um dos motivos do sucesso do Switch, mesmo com tecnologia inferior ao Xbox One e PS4, é que seus jogos não exigem gráficos de última geração. A jogabilidade, muitas vezes impecável, compensa a diferença visual. A Nintendo investe em estilo artístico marcante, diminuindo a distância estética entre os consoles.
Mesmo com o Switch 2, não chegaremos aos padrões atuais, mas ficaremos mais próximos do Xbox One e PS4. Basta olhar para jogos como The Last of Us Part 2 ou Ghost of Tsushima para ver o poder gráfico de consoles da geração anterior. Será que a Nintendo aproveitará isso ao máximo? Duvido, e a pergunta mais interessante é: será que *deveria*?
A Nintendo não quer se envolver em ciclos de desenvolvimento longos e custosos. Os últimos anos foram de grande sucesso e inovação para a empresa. Mesmo sem efeitos gráficos chamativos, Tears of the Kingdom mostra incríveis conquistas técnicas em seus sistemas interligados. Mas isso também traz pressão.
Vamos considerar Pokémon o limite inferior. Qual o limite superior do Switch?
Voltando ao Pokémon, a franquia ficou aquém da qualidade gráfica de Zelda, Mario e Animal Crossing no Switch. Pokémon não tem a mesma consistência de qualidade que Mario e Zelda, as outras duas grandes franquias da Nintendo. Alguns jogadores até diriam que Fire Emblem superou Pokémon nesta geração, mostrando um potencial de evolução considerável.
Pokémon se tornou um parâmetro, e atualmente, seus gráficos são considerados fracos. O estilo colorido e cartunesco disfarça a qualidade das texturas e gráficos? Sim. Será que a franquia recebe um desconto por ser Pokémon? Claro. Eu mesmo, apesar das decepções, comprarei o jogo no lançamento. Mas isso nos leva a pensar sobre o Switch 2.
O Switch 2 terá o poder para rodar jogos como Ghost of Tsushima, mas isso não soluciona o problema se a Nintendo não melhorar a qualidade gráfica de suas franquias. Embora eu não goste do gasto excessivo em realismo gráfico, é inegável a evolução gráfica entre PS3, PS4 e PS5. Essa evolução visual será menos perceptível no Switch 2.
Podemos esperar mecânicas mais ambiciosas, carregamentos mais rápidos e melhor funcionalidade online, mas alguns jogos podem continuar com a aparência visual semelhante a Pokémon Legends: Arceus. Não parece um bom presságio.
Tudo isso perderá importância se o Switch 2 mantiver o mesmo sucesso do Switch anterior, lançando jogos inovadores e de alta qualidade. Caso contrário, a decisão da Nintendo de apostar em um Switch aprimorado, sem grandes mudanças, poderá ser prejudicial à empresa a longo prazo.
A solução mais simples seria simplesmente não permitir que os jogos Pokémon continuem com gráficos tão limitados.
Estou ansioso para ver mais de Mario Kart e outros jogos clássicos no lançamento do Switch 2, que mostrarão como a nova tecnologia impactará os jogos que já foram excelentes no Switch. Espero que a inovação da Nintendo se torne ainda mais ousada com a nova tecnologia! Mas ainda não entendo porque Pokémon precisa ter aquela aparência quando outros jogos mostram todo o potencial do Switch.
Deixe seu comentário abaixo, compartilhando suas expectativas para o Switch 2 e seus pensamentos sobre os gráficos da franquia Pokémon!
Fonte: The Gamer