Ao usar este site, você concorda com a Política de Privacidade e nossa Politica de Cookies.
Accept
TechParaTodosTechParaTodosTechParaTodos
Notificação Ver Mais
Tamanho da FonteAa
  • Inovação
  • Produtividade
  • Games
    • Listas e Tops
  • Segurança
  • Criptomoedas
TechParaTodosTechParaTodos
Tamanho da FonteAa
Buscar
  • Inovação
  • Produtividade
  • Games
    • Listas e Tops
  • Segurança
  • Criptomoedas
Follow US
Games

FF7 Remake: Trilogia foi erro? 5 anos depois, a resposta é…

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 11 de abril de 2025 21:00
Redação TechParaTodos
Compartilhar
Compartilhar

Cinco anos se passaram desde o lançamento de Final Fantasy VII Remake. Uma reimaginação brilhante, certo? Mas será que dividi-lo em trilogia foi a melhor decisão? Vamos relembrar e discutir.

Contents
Final Fantasy VII Rebirth Foi Uma Tarefa IngrataConclusão

Eu adoro Final Fantasy VII Remake. A história comovente da luta de Cloud com a Avalanche contra a Shinra para garantir um futuro melhor para o mundo foi reimaginada não apenas com uma fidelidade impressionante de nova geração, mas também com um drama intensificado e remixado. O retorno é cheio de performances incrivelmente talentosas, tornando-se ainda mais envolvedor através de seu combate refinado e mecanicamente rico.

Há muito o que amar no retorno da Square Enix a um dos queridinhos mais preciosos dos jogos, encapsulando perfeitamente a essência do original ao mesmo tempo em que dá um novo toque às coisas. Mas, olhando para trás em seu quinto aniversário, não posso deixar de sentir que foi o início de uma abordagem equivocada – Remake nunca deveria ter sido a ‘Parte 1’ de uma trilogia. Deveria ter sido apenas Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Rebirth Foi Uma Tarefa Ingrata

Remake foi dividido em três partes para expandir quase todas as partes da história e personagens, em teoria, criando uma narrativa mais profunda e significativa. Em vez disso, a parte do meio, Rebirth, nos deu um mundo aberto padrão com algumas das missões mais repetitivas do gênero. Subir uma torre, desbloquear parte do mapa, encontrar uma geoda, pressionar o triângulo três vezes, repetir. Depois de explorar uma parte de Gaia, você explorou tudo.

Enquanto isso, em cada ponto de interesse principal, temos minijogos exaustivos e intermináveis que, desnecessariamente, aumentam o tempo de jogo. Colecionar motos, reunir Moogle, tirar fotos de cactuares rosas, domar Chocobo…há muito conteúdo insosso para estender este jogo intermediário. No final, em vez de ser envolvido pela narrativa, eu estava mais animado pelos créditos.

O final também é um grande problema com Rebirth. Todos nós sabemos o que vai acontecer – a morte de Aerith é um dos momentos mais icônicos dos jogos, um spoiler quase inevitável, e fica claro desde o início que a Square Enix está construindo sua morte para a grande conclusão da Parte 2. Isso torna a jornada de zona em zona, minijogo em minijogo, ainda mais árdua, pois todos estamos ansiosos para ver como ela foi reimaginada. Então chegamos lá.

Apesar de grande parte do tempo de jogo ser um mundo aberto cheio de coisas desinteressantes, corremos pela Cidade Esquecida sem tempo para apreciar o cenário. Em vez disso, somos quase imediatamente apresentados a um confronto complicado que é insignificante em comparação com o original, equilibrando a narrativa desconexa de Zack com a de Cloud. É quase decepcionante ver a teia emaranhada de múltiplos mundos colidir com efeitos de glitch genéricos.

Alguns fãs especulam que poderemos explorar a cidade adequadamente na Parte 3, juntamente com Rocket Town e Bone Village (como um jogo tão longo quanto Rebirth não encontrou tempo para esses locais?), mas não tenho certeza se ainda me importo. Já perdi muito tempo nesses jogos.

O Final Fantasy VII original leva quase 50 horas para ser concluído, o que, embora longo na época, é incrivelmente curto em comparação com a trilogia até agora. Remake dura um pouco mais de 40 horas, e Rebirth cerca de 90 horas (contando missões secundárias e “Todos os Estilos”), totalizando 130 horas. A Parte 3 certamente adicionará ainda mais tempo de jogo, esticando ainda mais o que já foi uma narrativa sucinta.

Eu já estava esgotado no ano passado, pois o mundo aberto genérico de Rebirth, as missões de lista de verificação, os minijogos cansativos e o ritmo glacial prejudicaram os começos frenéticos de Remake. Mais algumas dezenas de horas neste mundo simplesmente não parecem atraentes quando eu poderia aproveitar a mesma história em uma fração do tempo. Prefiro simplesmente iniciar o original.

Cinco anos depois, é agridoce olhar para trás no Final Fantasy VII Remake. Foi o jogo que consolidou meu amor pela série, abriu meus olhos para os JRPGs em geral e me fez finalmente obcecar por Cloud, Barret, Tifa, Aerith e a eternamente subestimada Jessie. Ainda gosto de revisitar os terrenos lamacents de Midgar, atravessando as favelas com a Avalanche enquanto planejamos a queda da Shinra, mas a ideia de pegar o clássico e dividi-lo em uma trilogia simplesmente não funcionou para mim.

O original contou uma narrativa convincente em uma parte, e é difícil acreditar que a Square Enix não poderia ter feito o mesmo todos esses anos depois.

Conclusão

No fim das contas, a experiência de Final Fantasy VII Remake, apesar de seus aspectos positivos, foi prejudicada pela decisão de fragmentar a história em uma trilogia extensa. A repetitividade e o excesso de conteúdo de Rebirth diminuem o impacto da narrativa.

Compartilhe suas experiências com a trilogia Final Fantasy VII Remake!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

Assine Nossa Newsletter Diária

Fique por dentro! Receba as últimas notícias de última hora diretamente na seu e-mail.

Ao se inscrever, você concorda e reconhece as práticas de dados descritas em nossa Política de Privacidade. Você pode cancelar a inscrição a qualquer momento.
Compartilhe esse Artigo
Facebook Whatsapp Whatsapp Reddit Telegram Copiar Link Print
Deixe um Comentário Deixe um Comentário

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

No TechParaTodos, acreditamos que a tecnologia deve ser simples e acessível. Nosso objetivo é descomplicar o mundo digital com dicas, tutoriais e tendências, ajudando você a aproveitar ao máximo as inovações tecnológicas no dia a dia. 🚀

You Might Also Like

Games

Nemesis System: A história por trás do sucesso de Mordor

3 Min de Leitura
Games

Novo Fable: Cenário indica lançamento próximo ao Fable 2

3 Min de Leitura
Games

Sucesso Indie: Balatro atinge 5 milhões e clama por mais jogos indies

4 Min de Leitura
Games

Silent Hill F: Alerta de conteúdo pesado! Violência e abuso

3 Min de Leitura

Redes Sociais

TechParaTodos - Alguns direitos reservados.
  • Início
  • Quem Somos
  • Fale Conosco
  • Política de Privacidade
  • Política de Cookies
  • Todos os posts
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?