Já imaginou um jogo que explora a dinâmica pai-filha, mas de um jeito totalmente inusitado? Em Clair Obscur: Expedition 33, essa relação familiar ganha uma nova perspectiva, indo além dos clichês que já vimos em outros jogos como The Last of Us.
A relação entre um protetor e um jovem protegido não é exatamente uma novidade. Vemos isso em diversas mídias, muitas vezes com um “pai” que não é pai de sangue, adicionando complexidade à história.
Apesar de ser um tema recorrente, é uma das minhas duplas favoritas de protagonistas. A relação complexa de Kratos e Atreus em God of War é um ótimo exemplo, mas a dinâmica pai-filha tem uma profundidade extra. Clair Obscur: Expedition 33, apesar de não se encaixar perfeitamente na definição, se tornou um dos meus exemplos favoritos.
O Clássico Trope ‘Inimigos para Guardião Parental’
O melhor exemplo é Joel e Ellie em The Last of Us. Vinte anos após o surto e a morte da filha de Joel, ele é forçado a escoltar Ellie, de 14 anos, pelo país, mesmo com a relutância de ambos em se darem bem. Como esperado, eles se tornam inseparáveis – um desenvolvimento nada surpreendente, mas contado magistralmente através de personagens que se parecem com humanos. Apesar dos debates sobre a moralidade cinzenta de certos eventos, é sem dúvida um exemplo excepcional de como essa fórmula funciona.
Outro exemplo fora dos videogames é Geralt de Rívia e Ciri, de The Witcher. Ciri apareceu pela primeira vez no livro de Andrzej Sapkowski de 1992, Espada do Destino, onde os destinos de Geralt e Ciri se entrelaçam após a destruição de Cintra. Apresentados também na adaptação da Netflix e em versões alternativas de The Witcher 3: Wild Hunt, eles se tornaram uma das duplas pai-filha mais icônicas da fantasia, elevando os inícios relutantes de seu relacionamento a novas alturas através de um vínculo mágico e um homem que é, literalmente (ou supostamente), sem emoções e muito mal-humorado.
Uma Nova Expedição para Este Trope Começa
A mais nova adição à lista de guardiões paternais e jovens protegidos é a dupla protagonista de Clair Obscur: Expedition 33, Gustave e Maelle. O mais interessante é que Gustave não é pai, nem figura paterna, mas um irmão mais velho de Maelle; ainda assim, é um dos meus exemplos favoritos do trope, mesmo estando fora da definição.
Gustave, de 32 anos, e Maelle, de 16, partem com a Expedição 33 para o Continente, na tentativa de deter a Pintora e sua contagem regressiva anual de extinção gradual. Isso traz perigo, e com o perigo vem Gustave assumindo o papel de um guardião protetor. Dito isso, Maelle é capaz de enfrentar inimigos formidáveis por si mesma, enquanto Gustave é assombrado pelo medo e pela humanidade diante dos horrores que eles experimentam. E isso é algo que eu acho que se destaca. Mesmo nos momentos iniciais do jogo, vemos Maelle apoiando Gustave e aconselhando-o amadurecidamente sobre como falar com Sophie, sua ex-namorada de 33 anos, enquanto aguardam o momento de sua “desintegração”. Gustave está lutando contra sua própria disposição, e encontra consolo nas palavras de Maelle.
Expedition 33 nos dá a dupla guardião/pupila, mas Gustave não é um pai velho, rabugento e amalucado; ele tem 32 anos, é apaixonado por deter a Pintora e está sobrecarregado pela tristeza do mundo. Maelle é forte e capaz, mais corajosa que Gustave externamente, mas ainda assim depende de seus cuidados. Eles brincam, discutem e são humanos – compartilham o vínculo não apenas de irmãos, mas de alguma forma um brilhante novo exemplo de um vínculo paternal. As dificuldades não residem no espaço entre eles, mas na maneira como cada um lida com o resto do mundo.
A humanidade está morrendo, e Gustave é uma das pessoas mais velhas vivas, com qualquer pessoa de 33 anos ou mais já transformada em pó pelas mãos da Pintora. Isso significa que ele precisa assumir um papel além do de irmão, porque não há gerações mais velhas para se espelhar – ele é a geração mais velha, e nem Gustave nem Maelle têm pais há muito tempo, com Maelle órfã aos três anos. Neste mundo, neste estado, há mais responsabilidade sobre ele do que apenas ser um irmão ou uma figura paterna, e ele também conta com o apoio de Maelle quando o peso do mundo recai sobre eles ano após ano.
Família Tem Um Significado Diferente Quando A Maior Parte Do Mundo Morreu
Em Expedition 33, a maioria do mundo já aceitou uma morte precoce, com o jogo começando no último ano de vida de Gustave. Ainda assim, ele permanece apaixonado; ainda assim, ele permanece protetor. E onde esses dois personagens têm que equilibrar sua dinâmica, às vezes com Maelle assumindo o papel de mais corajosa, mesmo um homem tão dedicado a salvar o mundo deixará tudo de lado para dizer “dane-se a missão” e priorizar a vida de sua pupila, mesmo que isso signifique que sua vida será curta, e a dele ainda mais curta.
Sou fã desses tipos de dinâmicas, como The Last of Us e The Witcher provaram, mas Expedition 33 apresenta um relacionamento familiar sob uma nova luz. Quase, mas não exatamente, o oposto do que você esperaria: coragem, proteção e paixão passageiras, mas que brilham entre os dois personagens. Leva o conceito dessa dinâmica para uma direção diferente, e uma que eu acho que leva a ideia mais longe do que eu imaginava.
Essas figuras paternas tão duras são aterrorizadas, e esses jovens protegidos podem ser destemidos. Mas quando eles são lançados em um mundo sem escolha, sem pais de verdade, e podem realmente se apoiar a cada instante, isso torna o relacionamento muito mais do que os tropos que você pode estar esperando. Em um mundo onde a maioria está sem pais, os papéis familiares se confundem e eu acho que Expedition 33 explora isso lindamente.
Compartilhe suas experiências com essa dinâmica em outros jogos!
Fonte: The Gamer