Elden Ring Nightreign: você já se perguntou como um jogo tão complexo e imersivo guia seus jogadores pelas suas paisagens desafiadoras? Prepare-se para descobrir um segredo: a “tinta amarela” do Sekiro, mas de um jeito bem diferente!
Em jogos que buscam realismo extremo, fica difícil diferenciar o que pode ser interagido do que é apenas cenário. Soluções como elementos brilhantes ou texturas exageradas já foram usadas, mas nem sempre são eficazes.
Uma solução controversa, a “tinta amarela” (que nem sempre é amarela!), surgiu como forma de sinalizar elementos interativos. Vimos isso em Horizon Zero Dawn com bordas de penhascos e em Resident Evil 4 Remake com objetos interativos destacados. Sekiro, um soulslike diferente dos outros da FromSoftware, usou uma abordagem mais sutil com giz branco para indicar locais escaláveis.
Giz Branco e Parkour de Volta
Elden Ring Nightreign, o spin-off roguelite, adota o sistema de movimento fluido de Sekiro. Por isso, ele também utiliza giz branco para marcar pontos de escalada. É a resposta da FromSoftware para o debate da “tinta amarela”, uma forma de guiar o jogador sem invadir demais a estética do jogo.
Elden Ring Nightreign, além do roguelite, apresenta elementos battle royale, com o estilo “Ring of Fire” do Fortnite. Ao longo das partidas, o círculo se fecha, até que uma Erdtree aparece sobre o chefe final. Isso torna a exploração muito mais rápida que em Elden Ring.
Com o desafio aumentado, algumas mudanças são essenciais: todos os marcadores de mapa aparecem no início, não há dano por queda e o parkour é aprimorado. Se você cair em um abismo, não ficará preso, pois há pontos marcados com giz branco que permitem escalar. Na imagem acima, você vê uma escada de túmulos escalável.
O giz branco é mais visível de perto, mas com o tempo você aprenderá a reconhecer esses locais, tornando o movimento intuitivo.
Em resumo, Elden Ring Nightreign usa o sistema de giz branco sutil, inspirado em Sekiro, para guiar jogadores em seu modo roguelite e battle royale. Essa solução equilibra a necessidade de clareza com a preservação do realismo visual do jogo, mostrando uma inovação inteligente da FromSoftware.
Compartilhe suas experiências com Elden Ring Nightreign! Deu para perceber facilmente os pontos de escalada?
Fonte: The Gamer