Você já se perguntou por que Dragon Age, apesar de sua popularidade, sempre pareceu ficar em segundo plano em comparação com Mass Effect? David Gaider, roteirista-chefe de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition, revelou um segredo surpreendente sobre o tratamento desigual entre as duas franquias na EA.
Segundo Gaider, a EA sempre preferiu Mass Effect. A equipe de marketing da empresa via em Mass Effect um produto mais fácil de vender. Ele era moderno e tinha foco em ação, algo que aparentemente era mais atraente para o público alvo da época. Já Dragon Age, com sua temática de fantasia medieval, parecia não se encaixar tão bem na estratégia da EA.
A Filha Não Amados
Gaider afirma que a franquia Dragon Age esteve perto do cancelamento antes de cada lançamento. A falta de uma definição clara de estratégia de marketing contribuiu para essa instabilidade. Sempre que Dragon Age superava Mass Effect em vendas ou popularidade, justificativas eram encontradas para dar mais atenção ao jogo de ficção científica.
Para Gaider, a campanha de marketing de Mass Effect sempre foi mais focada e eficiente. Apesar de ambos os jogos terem a premissa de salvar a humanidade, o cenário futurista e a temática de ficção científica de Mass Effect, possivelmente, facilitava sua divulgação.
Em relação às diferenças entre os jogos da série Dragon Age, Gaider explica que houve uma super-reação da equipe da BioWare a críticas de fãs e imprensa. A equipe se esforçava para corrigir eventuais falhas, mas com isso, acabava exagerando nas mudanças e modificações.
O futuro de Dragon Age parece incerto. A BioWare realizou demissões de diversos desenvolvedores que trabalhavam em Dragon Age: The Veilguard, um título polêmico, elogiado por críticos, mas criticado por muitos fãs.
Enquanto isso, a BioWare está trabalhando, com uma equipe reduzida, no desenvolvimento de Mass Effect 5.
Em resumo, a declaração de David Gaider expõe uma realidade pouco conhecida sobre a relação entre a EA, Mass Effect e Dragon Age. A preferência da EA pela franquia de ficção científica, a falta de clareza na estratégia de marketing para Dragon Age e os problemas internos da BioWare geraram um cenário de instabilidade e incerteza para o futuro da série de fantasia.
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Fonte: The Gamer