Existem tantos JRPGs por aí – e eu digo tantos. É um gênero incrivelmente popular, e por inúmeras razões justificadas. Jogos desse tipo abrangem uma ampla gama de estilos de jogo, variedades visuais e, de certa forma, gêneros dentro do gênero. Mesmo comparando apenas um jogo de Final Fantasy a outro, haverá semelhanças principais, mas eles também são experiências completamente diferentes.
Eu gosto de Final Fantasy e Persona; ambas são séries incríveis que têm histórias, estilos e seguidores colossais distintos. Mas estou feliz que pelo menos podemos concordar que Dragon Quest é, objetivamente, a melhor série de JRPGs já criada.
…Você concorda que Dragon Quest é o melhor, certo?
Com o recente olhar para Dragon Quest 1 e 2 HD-2D no Nintendo Direct desta semana, após o lançamento de Dragon Quest 3 HD-2D no ano passado, este período tem sido um doce lembrete de onde a série começou e o quanto ela evoluiu. No entanto, também é um lembrete menos doce de o quanto Dragon Quest é menor no Ocidente em comparação com sua enorme popularidade no Japão.
Alguém se lembra do mito de que o Japão tem um feriado nacional quando um jogo Dragon Quest é lançado devido ao grande número de ligações para o trabalho? Eu ainda não estou convencido de que isso seja um mito.
Grande parte dessa popularidade japonesa vem de quanto tempo a série existe, com a primeira entrada lançada em 1986 – mais de um ano antes de Final Fantasy. Para elevar isso, os designs de personagens foram tratados pelo falecido e grande Akira Toriyama, também conhecido como o criador de Dragon Ball, que continuou a trabalhar em todas as parcelas até sua morte em 2024.
O estilo do Dragon Quest permanece tão distinto
Embora eu não possa falar sobre o futuro da série e a suposta direção sombria para a qual Dragon Quest 12 está se dirigindo, os jogos anteriores se mantiveram fiéis ao estilo de arte icônico de Toriyama, e com razão – apesar de ser muito semelhante a Dragon Ball em muitos aspectos, nada mais se compara a ele.
E isso não para nos próprios personagens, mas nos monstros. A maioria das pessoas conhecerá Dragon Quest apenas pela imagem de um pequeno slime bobo com uma carinha boba, e como ele poderia ser mais charmoso?
Agora, você poderia argumentar que uma coisa loira de cabelo espetado – Cloud Strife ou Chocobos, escolha o seu – é tão icônica, senão mais. E você estaria certo. Você poderia argumentar que a abordagem estilosa de Persona rapidamente conquistou uma estética mais icônica. E sim, provavelmente. Mas vou ignorar ambos os argumentos porque sou teimoso.
Realmente não estou falando negativamente sobre nenhuma outra série de JRPG, e amo esses exemplos de maneiras totalmente diferentes. Mas com o tempo que Dragon Quest existe e o quão grande ele é em seu país de origem, o Japão, há algo a mostrar por isso.
Pode parecer que Final Fantasy é, em última análise, maior, e isso é verdade – o Ocidente abrange muito, e os americanos são muito mais barulhentos que a maioria. Mas quando olhamos para a fonte, a casa do JRPG, Dragon Quest permanece inigualável, e vê-lo continuar mesmo em menor capacidade é algo maravilhoso.
Em resumo, a longevidade, o estilo visual único de Akira Toriyama e a imensa popularidade no Japão tornam Dragon Quest uma série de JRPGs excepcional. Apesar da crescente popularidade de outras franquias ocidentais, a influência e o legado de Dragon Quest permanecem incomensuráveis.
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Fonte: The Gamer