Você já se perguntou por que a Nintendo está mantendo em segredo o maior atrativo de Donkey Kong Bananza? Prepare-se, porque essa é uma história que vai além de bananas e barris!
Recentemente, tive a oportunidade de jogar Donkey Kong Bananza no novo Switch 2. No início, pareceu apenas mais uma diversão clássica da Nintendo. Mas quanto mais joguei, mais percebi que se tratava de uma verdadeira demonstração de poder tecnológico.
A Força do Switch 2 em Donkey Kong Bananza
A área inicial da mina serve como tutorial, apresentando os controles de forma simples. Parecia algo como Yoshi’s Crafted World ou Princess Peach: Showtime – charmoso, mas sem grandes inovações. Até que cheguei à primeira área principal… e minha percepção mudou completamente.
Acho que esse jogo é a maior demonstração de poder da Nintendo até hoje. Por quê? Ambientes totalmente destrutíveis! Cada nível se torna, na verdade, dois ou mais níveis.
Corria pela superfície, aprendendo a mecânica, quando, acidentalmente, comecei a cavar e descobri um nível inteiro embaixo! No começo, eram labirintos com moedas e bananas escondidas. Mas, à medida que o jogo avança, esses níveis subterrâneos ficam mais complexos e importantes.
E tem mais! As fases são ilhas rochosas, com paredes escaláveis. Isso permite explorar cada canto, encontrando áreas inacessíveis pelo pulo e corrida tradicionais. Você também pode surfar em rochas, usá-las como armas e até cavar túneis debaixo d’água, criando um efeito de drenagem nos lagos. Incrível, não?
Apesar de tudo isso, existe algo ausente, uma tradição da Nintendo: o nome da desenvolvedora. Eu particularmente não gosto dessa prática. Ela cria uma imagem fantasiosa da Nintendo como uma entidade divina que, com a ajuda de alguns humanos, simplesmente “cria” jogos.
Mas entendo que minha opinião pode ser influenciada pela minha experiência na indústria. A maioria das pessoas não sabe – ou não se importa – se o jogo foi feito pela Nintendo, Good-Feel, HAL Laboratory ou Acquire. No caso de Donkey Kong Bananza, no entanto, acredito que a Nintendo está perdendo uma grande oportunidade.
Quem Está Por Trás de Donkey Kong Bananza?
Após jogar Donkey Kong Bananza e observar seus gráficos, itens e estilo, tenho quase certeza de que foi desenvolvido pela Nintendo EPD – mais especificamente, a equipe interna que trabalhou em Super Mario Odyssey. A ausência de um novo Mario no lançamento do Switch 2 reforça essa teoria. Essa equipe estrelar não ficaria de fora!
Se minha suspeita estiver correta, a Nintendo está perdendo uma chance incrível de marketing. Super Mario Odyssey é sinônimo de perfeição em jogos de plataforma. Até mesmo as resenhas de jogos como Astro Bot recorrem a Odyssey como parâmetro de comparação.
Ter uma equipe renomada por criar o melhor jogo do gênero e, então, criar outro jogo desse gênero em um hardware mais potente, sem divulgar isso… parece contraproducente. Mesmo sem conhecer a reputação de Odyssey, muitos jogadores vão se perguntar por que não há um novo Mario no lançamento do Switch 2. Dizer “este é um jogo de plataforma 3D da equipe de Mario” seria uma solução perfeita.
Apesar disso, Donkey Kong Bananza certamente vai vender bem. O jogo tem gráficos excelentes, Donkey Kong é um ícone e é um título importante para quem quer testar o novo Switch 2. A Nintendo é como a Coca-Cola ou o McDonald’s – a gente se pergunta por que gastam tanto com marketing, já que todo mundo os conhece. Mas, para mim, é estranho uma equipe que pode dizer “criamos o melhor jogo do gênero” não poder anunciar seu novo trabalho.
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Fonte: The Gamer