Já sentiu aquele frio na espinha que te paralisa ao enfrentar seus maiores medos? O novo DLC de Darkest Dungeon 2, Kingdoms, consegue fazer exatamente isso. Prepare-se para uma experiência que redefine a dificuldade e a estratégia do jogo, levando o terror a um novo nível.
Se você nunca jogou Darkest Dungeon 2, imagine uma jornada em uma carruagem com amigos, seguindo um caminho linear cheio de perigos. Cada região é repleta de ameaças que danificam sua carruagem e ferem seus companheiros. Lute contra criaturas abomináveis e prepare-se para o inesperado.
Cada amigo possui habilidades únicas com efeitos específicos, dependendo da posição no campo de batalha. A sorte e o acaso influenciam muito. Doenças e estresse são ameaças constantes, afetando o moral e a força do grupo. E, para piorar, seus amigos podem ter segredos e rivalidades que podem sabotar seus planos.
Como Kingdoms Remixa a Experiência de Darkest Dungeon 2
Darkest Dungeon 2 é sobre superação, mas, na maioria das vezes, só acontecem coisas ruins. Um golpe crítico inesperado, um item de cura que causa uma doença, um personagem em colapso… É um ciclo vicioso de infortúnio.
Kingdoms é genial. Ele pega a estrutura básica – viagem perigosa, escolha de caminhos, batalhas – e a transforma. Você não avança mais linearmente. Agora, você gerencia um mapa global, com pousadas para melhorar e defender de inimigos. Sua equipe é maior, a missão é complexa, e você precisa vencer uma guerra.
Kingdoms é um modo separado de Confessions e pode ser selecionado no menu principal.
Você ainda viaja de carruagem com quatro personagens, mas cada movimento consome dias. Há uma pressão por tempo, já que uma data limite precisa ser respeitada. A cada dia, há buffs ou nerfs aleatórios, como dano reduzido ou defesa melhorada. Após um certo número de dias, uma Escalação ocorre, aumentando a frequência e a dificuldade das batalhas.
Enquanto viaja, enfrenta as criaturas de Confessions, mas as pousadas são invadidas por novos inimigos: os Homens-Besta. Mais inimigos serão adicionados em 2025.
Seus personagens sofrem fadiga, reduzindo sua saúde total. Eles podem ser trocados, mas é preciso cuidado, já que podem ocorrer múltiplos ataques simultâneos em lugares distantes.
Se suas pousadas não estiverem defendidas, serão destruídas. Perca cinco e você perde. Embora tenha mais personagens, a morte permanente continua.
Um item misterioso o aguarda na primeira pousada, com instruções vagas. A missão envolve mover itens, reunir recursos, mas o objetivo final é nebuloso. Embora frustrante, a complexidade é instigante para jogadores experientes.
Há níveis de dificuldade predefinidos com limites de dias, número de personagens, etc. Mas há uma opção personalizável, incluindo a possibilidade de desativar a morte permanente.
A Dificuldade de Kingdoms é Avassaladora, Mas Essa é a Ideia
Kingdoms te apresenta uma avalanche de problemas. Achou DD2 fácil? Kingdoms é o desafio que você procura. É como passar de um RPG para um RTS. A sobrevivência da equipe principal não é mais o foco, você precisa gerenciar tudo, incluindo a defesa das pousadas.
Kingdoms modifica o sistema de moedas e upgrades, fazendo você pensar antes de gastar. Você pode melhorar uma pousada e contratar soldados, mas os recursos são os mesmos para cura e habilidades. Em Confessions, era mais simples, em Kingdoms, cada decisão pesa.
Por causa dessa profundidade, as jogatinas são muito mais longas. Tive jogadas de três e quatro horas, sem sucesso. Ao contrário do modo original, não há upgrades permanentes. Se você perde, começa do zero.
Apesar da frustração, eu amo o DLC. Ele me fez me sentir inútil, mas também me fez gritar de alegria ao vencer contra todas as probabilidades.
Momentos assim, a satisfação indescritível, é a essência de Darkest Dungeon 2. Kingdoms aprimora isso, e estou ansioso para minhas próximas tentativas.
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