Crash Bandicoot completa 30 anos em 2026! Uma data incrível, certo? Mas será que a trajetória do marsupial laranja foi tão brilhante quanto sua personalidade? Vamos mergulhar na história de Crash e descobrir por que ele, apesar de icônico, não alcançou todo o seu potencial.
O Declínio de Crash
Para uma franquia tão duradoura e querida, esperaríamos mais sucessos de Crash. A série tem quatro ótimos jogos de plataforma (a trilogia original e Crash 4), além do popular jogo de corrida, Crash Team Racing. Fora isso, temos Crash Bash e algumas sequências que ninguém lembra. A participação em Uncharted 4 foi legal também.
Mas além disso, o legado de Crash é… menor do que deveria. A Activision, inclusive, chamou o jogo de 2020 de Crash Bandicoot 4, mesmo existindo outros quatro jogos principais entre ele e o Warped de 1998. Isso me faz pensar: como outras franquias icônicas se saíram nos seus primeiros 28 anos?
Comparando com outras Mascotes
O primeiro jogo Zelda saiu em 1986, atingindo nosso marco arbitrário em 2014. A Nintendo nos deu clássicos memoráveis ao longo dos anos. Sonic também teve vários títulos bem-sucedidos em seus 28 anos iniciais. Considerando jogos populares entre os fãs, ambos superam em muito o número de jogos aclamados pela crítica na franquia Crash.
Mas, claro, comparar Crash com Zelda e Sonic é injusto. A Nintendo e Sega mantiveram o controle de suas franquias e equipes internas dedicadas. Crash, por outro lado, teve uma história diferente.
Fatores que Impediram Crash
A Naughty Dog desenvolveu apenas quatro jogos do Crash antes de seguir outros rumos. Outras equipes assumiram e, bem, não eram a Naughty Dog. Além disso, a fórmula original de Crash era bastante específica e difícil de mudar. Correr em linha reta, câmeras fixas em determinadas seções, fases laterais 2D… modificar isso significava perder a essência do gameplay de Crash.
E não podemos esquecer a Activision, dona da franquia desde a fusão com a Vivendi. A empresa prioriza franquias lucrativas como Call of Duty e Diablo, deixando jogos como Crash em segundo plano. Crash não é um jogo que pode ser jogado infinitamente, sua jogabilidade exige um fim.
Tudo isso contribuiu para o menor número de jogos de sucesso na saga. Espero que a Activision Blizzard leve Crash 5 a sério e coloque uma equipe talentosa no projeto. Até lá, Crash continuará sendo um personagem icônico com um legado menor do que merece.
Compartilhe suas experiências com os jogos do Crash!
Fonte: The Gamer