A Microsoft lançou recentemente o “Copilot for Gaming”, prometendo uma experiência revolucionária nos games. Mas será que ele cumpre o que promete? A verdade é que a versão atual deixa a desejar, levantando a questão: ele realmente justifica sua existência?
A demonstração inicial mostrou alguns recursos interessantes, como instalação de jogos por comando de voz e sugestões de jogos online para amigos. Porém, essas funcionalidades são facilmente realizadas sem a ajuda do Copilot. Parece mais uma versão aprimorada da Siri da Apple, com a marca Xbox.
E então? É só isso?
A reação inicial foi de curiosidade, mas logo se transformou em decepção. Pedir ao Copilot para instalar um jogo, como Age of Empires, é mais demorado do que simplesmente clicar nos botões necessários. A sugestão de jogar Sea of Thieves com amigos, também não impressiona, pois qualquer jogador Xbox consegue fazer isso sozinho.
A personalização prometida nas recomendações de jogos também não se mostrou tão efetiva. A maioria dos jogadores consegue escolher seus games sem a interferência de uma IA que, na prática, funciona como propaganda.
Consultas e Dúvidas Durante o Jogo
Durante uma partida de Age of Empires, a demonstração mostrou o Copilot respondendo à pergunta sobre a melhor forma de derrotar uma criatura. A resposta foi um pequeno texto com dicas. Embora útil, depender de uma IA para isso implica no risco de informações imprecisas ou “alucinações” da IA.
Buscar informações sobre a história — como perguntar sobre o cerco franco a Tiro — também poderia ser facilmente pesquisado pelo jogador sem a ajuda do Copilot. A conveniência de uma resposta rápida é compensada pelo risco de informações incorretas.
Olhando para o Futuro
O aspecto mais promissor do Copilot foi o resumo do progresso do jogador durante a instalação de um jogo. A IA descreveu a última batalha, informando sobre a derrota e a destruição da base. Essa funcionalidade se mostra útil, especialmente para jogadores que retornam a um game após um longo intervalo.
A Microsoft afirma que este recurso depende de uma compreensão da IA sobre o progresso do jogador no jogo. No entanto, este recurso ainda é dependente de uma compreensão profunda do jogo pela IA, ainda em desenvolvimento.
O Copilot atual oferece apenas conveniências, poupando alguns minutos em tarefas simples. Distante da promessa inicial de um parceiro de jogo interativo e integrado, como visto em demonstrações anteriores com Minecraft e Overwatch.
Em demonstrações futuras, o Copilot demonstrou potencial com sugestões de heróis em Overwatch, compatíveis com a equipe e o histórico do jogador. Respostas a perguntas como “por que morri tão rápido?” também foram relevantes e específicas, como as de um treinador de jogos.
Se a Microsoft conseguir aprimorar essa interação adaptativa, o Copilot poderá se tornar um companheiro valioso. Porém, na sua versão atual, sua utilidade é questionável, automatizando tarefas simples que não representam um grande desafio para o jogador.
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Fonte: Ars Technica