Já ouviu falar de Clair Obscur: Expedition 33? Muita gente compara esse jogo com Persona 5, e acredite, as semelhanças são impressionantes. Prepare-se para descobrir porquê!
Persona 5 foi uma inspiração direta para a equipe da Sandfall Interactive em seu jogo de estreia. Isso fica claro principalmente no sistema de combate. Embora não tenha o lado de simulação de vida, a interface do usuário é incrivelmente estilosa, com animações chamativas e combates por turnos onde você pode sacar uma arma e disparar alguns tiros na cabeça. Uma experiência familiar, mas ao mesmo tempo surpreendentemente nova!
E a música? Embora não seja familiar no sentido de ser uma trilha sonora já conhecida, ela se destaca como um ponto fortíssimo de Clair Obscur, principalmente para fãs de um gênero diferente: a música clássica.
Os Ladrões Fantasmas de Mozarts
Ha. Sacou? Mozarts? Tipo… Corações? Mozart… esquece.
Assim que você inicia Clair Obscur: Expedition 33, é recebido por um suave piano, seguido por vocais belíssimos que tornam difícil clicar em “Novo Jogo”. Você pode simplesmente sentar e ouvir a música para sempre!
Por um momento, você pode até pensar que acidentalmente entrou na Velvet Room (de Persona), mas não! Essa é a música clássica francesa de Clair Obscur em toda a sua glória. O jogo equilibra o escuro e a luz – um tema coerente com seu nome – e isso é evidente nos estilos. É um jogo sombrio e cru, que às vezes lhe deixará uma sensação horrível, mas que muitas vezes o acalma com música de fundo relaxante, invocando a admiração pela beleza do caos fragmentado que o cerca.
O jogo possui excelentes elementos em quase todos os aspectos. A música, embora não carregue toda a experiência sozinha, permanece um foco importante. A música de fundo realça sutilmente o tom e a atmosfera, tanto ao explorar os cenários quanto durante as cenas cinemáticas.
Além da bela ambientação, a música clássica também está presente nas músicas de batalha. Assim que você inicia uma luta, os instrumentos entram em ação – pode ser algo neutro, sombrio ou até mesmo jazzístico como um bar subterrâneo nas ruas de Paris. Sim, tão incrível quanto parece.
A música se adapta a diferentes inimigos, ambientes ou regiões, e ao contexto da batalha, muitas vezes misturando instrumentos clássicos com batidas mais modernas.
Você Nunca Vai Prever
Apesar de ter dito diversas vezes que a música em Clair Obscur tem raízes profundas na música clássica, ela não está presa a um único estilo. À medida que você explora os diferentes locais do Continente, encontrará regiões e criaturas dramaticamente distintas, e cada uma delas influencia a música de maneiras únicas.
A segunda região principal do jogo tem tema náutico, e a música acompanha essa temática. Ela mantém o estilo clássico do jogo até certo ponto, evitando cair em algo como a trilha sonora da fase aquática de Super Mario 64. Mas isso significa que ela continua suave, porém capaz de intensificar nas batalhas de uma forma totalmente nova. Tecno-náutico-clássico, alguém?
Eu poderia falar apaixonadamente sobre quase todos os aspectos deste jogo, mas a música merece atenção extra. É incrivelmente cativante e artística, enriquecendo a experiência de uma forma que lembra a icônica trilha sonora de Persona 5. As comparações entre este jogo e a série da Atlus vão além da interface; há muito mais em comum entre os dois.
Em resumo, Clair Obscur: Expedition 33 oferece um sistema de combate inspirado em Persona 5, mas se destaca por sua trilha sonora clássica e envolvente que acompanha a narrativa e as batalhas, criando uma atmosfera única e memorável. A música é uma parte fundamental da experiência e merece ser destacada.
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