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Clair Obscur: Beleza sim, mas roteiro preso não!

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 27 de abril de 2025 15:45
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Já se perguntou por que muitos jogos AAA parecem mais atrativos visualmente do que realmente divertidos? Vamos explorar esse conceito e descobrir por que Clair Obscur: Expedition 33 se destaca!

Contents
O Problema dos “Pretty-Em-Ups”Jogos Lineares MudaramClair Obscur Se Diferencia dos “Pretty-Em-Ups” Lineares

Muitos jogos de grande orçamento sofrem de um problema: são lindos, mas limitados em jogabilidade. Chamaremos esses jogos de “Pretty-Em-Ups”. Eles priorizam gráficos impressionantes em detrimento da exploração e liberdade do jogador.

O Problema dos “Pretty-Em-Ups”

Jogos como God of War Ragnarok, The Callisto Protocol e Final Fantasy 16, por exemplo, apresentam caminhos lineares. Você é guiado de um ponto a outro, com pouca ou nenhuma flexibilidade. Os níveis existem apenas para te levar de um objetivo ao próximo, com belos cenários como único atrativo. Embora alguns sejam excelentes jogos, essa tendência é preocupante.

A busca pela perfeição gráfica se tornou um fim em si mesma. Em vez de priorizar níveis interessantes e objetivos desafiadores, muitos jogos oferecem apenas um caminho estreito e combates ocasionais.

Jogos Lineares Mudaram

Linearidade não é ruim em si. Jogos clássicos como Doom e Super Mario 64 eram lineares em sua estrutura, mas permitiam liberdade dentro dos níveis. Em Doom, a exploração era crucial; em Mario 64, a ordem das tarefas era flexivel.

A diferença é que em muitos jogos modernos, você apenas corre entre encontros de combate. Há pouca ou nenhuma chance de exploração significativa.

Clair Obscur Se Diferencia dos “Pretty-Em-Ups” Lineares

Inicialmente, preocupava-me que Clair Obscur sofresse do mesmo problema. Afinal, é um jogo bonito e focado na história, características comuns de “Pretty-Em-Ups”. Mas ao explorá-lo, percebi que é possível se perder em seu mundo.

Os caminhos são sinuosos, com muitas voltas e reviravoltas. Você pode subir por túneis em montanhas ou descer por trilhas estreitas, o que torna a experiência muito mais imersiva.

A combinação de combate estratégico, um mapa do mundo para navegar, sistema de aprimoramento com impacto real, lutas contra chefes desafiadoras e inimigos que reaparecem após o descanso em acampamentos, tornam Clair Obscur muito mais interessante que muitos jogos lineares.

Clair Obscur tem um mundo único que te cativa desde o início, estimulando a exploração. Níveis lineares matam essa sensação, e Clair Obscur, felizmente, proporciona a liberdade de explorar sua beleza em seu próprio ritmo.

Em resumo, enquanto muitos jogos AAA priorizam gráficos deslumbrantes em detrimento da jogabilidade, Clair Obscur: Expedition 33 prova que é possível ter ambos: gráficos excepcionais e uma experiência imersível e cheia de liberdade. É um exemplo de como a beleza visual pode complementar, e não substituir, uma boa jogabilidade.

Compartilhe suas experiências com Clair Obscur: Expedition 33!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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