Já faz algumas semanas que não consigo parar de pensar no começo de Clair Obscur: Expedition 33. Se você viu o trailer, infelizmente ele entrega quase tudo. Mas mesmo sabendo o que ia acontecer, ainda me comoveu a representação lindamente melancólica do prólogo sobre algo com que os jogos raramente lidam: a inevitabilidade da morte.
Morte está por toda parte nos videogames, claro. Matar é uma mecânica tão fundamental do meio que temos que nos referir aos únicos jogos que não nos fazem resolver todos os problemas com violência como “aconchegantes”. Praticamente todos os jogos são sobre matar, mas não há muitos jogos sobre morrer.
Bon Voyage e Feliz Gommage
Gustave está nervoso. Faz anos que ele não vê sua ex-namorada Sophie, e ele tem algumas coisas para desabafar. Enquanto ele torce uma flor em seus dedos – um presente para Sophie – ele pensa na maneira certa de dizer o que tem a dizer. A irmã mais nova de Gustave, Maelle, o encoraja a ser direto. Este reencontro é esperado há muito tempo para ambos, mas eles sabem que não terão muito tempo.
O encontro de Gustave e Sophie acontece no meio do festival anual de flores da cidade, do qual Sophie é uma convidada de honra. Quando Gustave lhe entrega sua flor, ele pergunta se ela tem espaço para ela; ela já está usando muitas flores dadas a ela por muitas outras pessoas. Sophie aceita o presente, e os dois compartilham um momento desconfortável, mas significativo. Está claro que ainda há algo entre eles, mas aos 32 e 33 anos respectivamente, eles simplesmente não têm tempo. Talvez em outra vida.
É um dia lindo na cidade de Lumiere enquanto todos se reúnem para celebrar este evento anual. Pétalas de flores cobrem o chão e dançam suavemente no vento, transformando a cidade em uma pintura impressionista. As ruas estão cheias de vendedores e multidões curtindo as festividades. Há música e dança, conversas animadas sobre refeições compartilhadas, e artistas trabalhando em todos os cantos, criando peças para comemorar este dia importante.
Mas também há uma sensação de presságio. É difícil ignorar o estado em que Lumiere se encontra, mesmo com todas as decorações e distrações. Um tipo de pedra negra não natural infectou a cidade como um fungo, rachando as ruas e derrubando muitos prédios. Está claro que Lumiere está em estado de quase ruína há muito, muito tempo.
Enquanto Gustave acompanha Sophie pela cidade, as pessoas que eles encontram parecem se dirigir a ela com pena. Um escultor observa suas flores e oferece gravar seu nome em uma estátua como forma de homenageá-la. Por toda a cidade, há pilhas de móveis e pertences domésticos deixados para trás para a próxima geração desfrutar.
Conforme você continua explorando e conversando com outras pessoas, você percebe que o festival é uma espécie de festa de despedida para um grupo de pessoas que inclui Sophie. É o Gommage deles – um termo francês que significa esfregar, apagar, remover.
Como Enfrentamos o Fim com Dignidade?
Se você conhece a premissa da Expedition 33, você já sabe o que está realmente acontecendo aqui. As pessoas deste mundo são amaldiçoadas. Todos os anos, no mesmo dia, um ser divino chamado a Pintora pinta um número em um monólito, e todos que têm essa idade se transformam em uma enxurrada de pétalas de flores, para nunca mais serem vistos.
A idade de Sophie é sua doença terminal. É um fim muito mais previsível do que a maioria, mas é uma doença terminal, mesmo assim. Ela sabe disso, todos sabem disso. É por isso que todos estão aqui: para se despedir. É um funeral para pessoas que ainda estão conosco, o que faz sentido em sua própria maneira mórbida. Quem não gostaria de comparecer ao seu próprio funeral?
O que é desconcertante é ver todos agindo como se isso fosse um motivo para comemorar. A cidade inteira está dançando e seguindo em frente como se seu país tivesse acabado de ganhar a Copa do Mundo, mas na realidade, um grupo de jovens e saudáveis está prestes a morrer sem motivo, e não há nada que ninguém possa fazer para impedi-lo.
Se você já assistiu alguém morrer lentamente, você sabe exatamente como isso se sente. Não importa o que alguém faça, não importa o quanto eles queiram viver, não importa o quanto você grite, chore e implore por misericórdia – quando chegar sua hora, é sua hora. Seja uma doença como câncer de pulmão ou demência, ou um horror cósmico escrevendo números em uma torre, é tão misterioso, tão injusto. Não há razão por trás disso, não há como impedi-lo. O único controle que temos é se escolhemos ou não aceitá-lo.
Vendo a Beleza em Todas as Coisas, Mesmo na Morte
Algumas pessoas lutam contra a morte. Pesquisadores do câncer, epidemiologistas e geneticistas dedicam suas vidas à causa de impedir que as pessoas morram cedo. Gustave e o resto da Expedition 33, que navegam pelo mundo em uma missão para matar a Pintora antes que sua contagem regressiva anual apague a humanidade da existência, estão lutando a mesma batalha contra a morte que um oncologista faz. Tão horrível quanto seria viver no mundo de Clair Obscur, de alguma forma, matar um deus parece mais fácil do que curar o câncer.
Mais adiante no jogo, Gustave diz que a coisa realmente insidiosa sobre o Gommage é o quão previsível ele é. Todos sabem como funciona e acontece todos os anos no mesmo dia, da mesma maneira. Antes de morrer, Sophie tranquiliza Gustave, dizendo que viveu 33 anos lindos e que está pronta para seguir em frente. Ela é grata pelo tempo que teve, não está com raiva do tempo que não teve.
Eu não sei se algum dia encontrarei uma maneira de fazer as pazes com a morte. Como um homem de 34 anos que ainda está tentando descobrir como será sua vida, não consigo imaginar me aproximar do fim com a graça e dignidade de Sophie, muito menos dançando e cantando na rua quando chegar a hora. Eu me sinto mais como Gustave, horrorizado pela capacidade dos outros de aceitar que esta é uma parte normal e inevitável da vida. Espero que, quando chegar minha hora, eu possa abraçá-la como Sophie, e ser grato pela vida que vivi.
Compartilhe suas experiências com a inevitabilidade da morte nos jogos!
Fonte: TheGamer