Vocês já ouviram falar da nova versão de Civilization 7? Preparem-se, pois a recepção ao novo sistema de Eras não está sendo nada amigável! Muitos jogadores estão expressando sua frustração. Vamos descobrir o porquê?
Civilization 7 chegou às mãos dos fãs com uma grande mudança: o sistema de Eras. Em vez das longas partidas tradicionais, o jogo agora é dividido em três Eras: Antiguidade, Exploração e Moderna. Acontece que a transição entre cada Era reinicia guerras e alianças.
A ideia era dar mais dinamismo às partidas longas, que poderiam se tornar previsíveis. No entanto, parece que a Firaxis não acertou o alvo.
Jogadores de Civilization 7 Detestam os “Hard Resets” do Sistema de Eras
Um usuário do Reddit iniciou uma discussão sobre a confusão e desorientação causadas pelo sistema, chamando-o de “total choque”. Muitos jogadores concordaram, expressando suas frustrações.
A principal reclamação é a brusquedade das transições entre as Eras. Há pouca explicação para as mudanças no mundo e a ascensão e queda de impérios. Muitos acham que quebra a imersão. Até quem vê potencial no sistema critica as transições abrupta e pouco intuitivas.
Há opiniões ainda mais negativas. Muitos se sentem irritados, como se estivessem “começando de novo sem nenhuma transição”. A perda de cidades e unidades também é um problema. Um jogador relatou ter construído uma grande marinha para enfrentar um inimigo, apenas para ser reduzido a uma única embarcação no início da próxima Era.
Parece que estou jogando 3 minigames separados, não um jogo completo. Essa versão tem sido muito decepcionante.
Tudo isso contribuiu para a sensação de que Civilization 7 é um grande erro da franquia. O lançamento no Steam recebeu críticas majoritariamente negativas. A Firaxis anunciou algumas mudanças planejadas, mas para quem realmente detesta o sistema de Eras, talvez seja melhor continuar com o Civ 6.
O que vocês acham do novo sistema de Eras em Civilization 7? Compartilhe suas opiniões!