Vocês já imaginaram Astarion, o charmoso vampiro de Baldur’s Gate 3, matando Shadowheart, a dedicada clériga? Parece ficção, mas dados extraídos do jogo revelam uma cena brutal e inesperada entre os dois personagens. Preparem-se para descobrir o que aconteceu!
Planos Iniciais: Astarion Matando Shadowheart em Baldur’s Gate 3
Sim, vocês leram certo! Conteúdo extraído (datamining) do jogo mostra uma animação de Astarion assassinando Shadowheart. Na cena, Astarion se aproxima sorrateiramente de Shadowheart enquanto ela dorme no acampamento. Ele tenta mordê-la, mas Shadowheart acorda assustada. Astarion então a derruba e a estrangula até a morte. Uma cena violenta e chocante, principalmente pela relação que podemos criar entre esses dois personagens no jogo.
Reação da Comunidade: Raiva e Choque
A reação da comunidade gamer foi imediata e intensa. Muitos jogadores comentaram que, se essa cena tivesse sido incluída no jogo, eles teriam matado Astarion imediatamente. A brutalidade da cena e o envolvimento de personagens tão populares geraram uma grande comoção entre os fãs, dividindo opiniões e gerando discussões acaloradas.
Por que Essa Cena Foi Cortada? Teorias e Especulações
Não sabemos ao certo porque essa cena foi removida. Algumas teorias apontam para um possível arco de história de origem para Astarion que foi descartado depois, explicando assim a criação dessa cena. Esse tipo de cena, aliás, poderia ser parte de uma mecânica onde o personagem de Astarion, em uma determinada situação, teria a opção de matar sua vítima para silenciar evidências.
Outras Animações Cortadas: Um Cenário Somente Mais Tenso
Essa não foi a única cena de morte cortada envolvendo Shadowheart. Aparentemente, existe uma animação onde a personagem Dark Urge a mata em uma cena de banho no Ato 3. Essa animação não foi divulgada, em parte por causa da sensibilidade da situação que envolve uma personagem nua sendo assassinada, o que seria ainda mais polêmico.
Em resumo, a descoberta dessas animações cortadas de Baldur’s Gate 3 nos mostra o quão vasto e complexo foi o processo de desenvolvimento do jogo. Vimos cenas violentas e inesperadas que poderiam ter impactado fortemente a experiência dos jogadores. Muito material rico e com alto potencial para se tornar viral nas redes sociais foi descartado!
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