Já imaginou capas de jogos adultos, criadas por Inteligência Artificial, sendo vendidas por mais do que os próprios jogos? Parece ficção científica, mas está acontecendo no eBay!
A Inteligência Artificial (IA) tem sido um assunto polêmico nos videogames. Alguns desenvolvedores a abraçam, outros a rejeitam e o público parece ter um consenso negativo. Vários jogos recentes foram criticados pelo uso de IA em artes e trailers.
Capas de Jogos Falsas Geradas por IA Inundam o eBay
Mas enquanto muitos criticam o rumo da indústria, outros a abraçam de forma estranha. Um exemplo disso é a venda de capas de jogos piratas, geradas por IA, no eBay.
Essas capas, muitas vezes com personagens femininas sexualizadas em roupas reveladoras, estão sendo vendidas por mais do que os jogos originais.
A lista inclui jogos como Elden Ring, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Stellar Blade e Dragon Ball: Sparking Zero, entre outros. Algumas listas até mesmo anunciam “Arte da Capa Sexy de Substituição”. O mais incrível é que também são vendidas capas para jogos que nem sequer foram lançados para consoles, como uma versão de PS5 de League of Legends.
Essas capas falsificadas estão sendo vendidas por cerca de US$ 18, mais caro que alguns dos jogos listados. Jogos como Assassin’s Creed Odyssey podem ser comprados por menos, por exemplo.
E não é só o público que está preocupado. Atores de voz ao redor do mundo também expressaram suas preocupações com a IA, com sindicatos, como o SAG-AFTRA, realizando greves para buscar melhores proteções contra o uso não autorizado de suas vozes.
O uso da IA na criação de imagens e até mesmo de áudios para jogos levanta muitas questões éticas. A facilidade de gerar conteúdo sem consentimento abre portas para a exploração e violação de direitos autorais e de imagem.
A situação das capas de jogos falsificadas no eBay ilustra perfeitamente esse problema. É necessário um debate mais profundo sobre o uso ético da IA na indústria de videogames, garantindo a proteção dos criadores e a preservação da originalidade.
E você, o que acha dessa situação? Como podemos garantir um uso ético da inteligência artificial na criação de jogos?
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Fonte: The Gamer