Ei, fãs de Assassin’s Creed Shadows! Vocês já notaram algo estranho no esconderijo de Naoe e Yasuke? Aquele lugar que deveria ser nosso refúgio tranquilo, às vezes, se transforma em um… show de slides! Vamos descobrir o que está acontecendo.
Assassin’s Creed Shadows, em sua maioria, é um jogo super polido. Existem alguns pequenos problemas, típicos de mundos abertos da Ubisoft, mas nada muito grave. Até que chegamos ao esconderijo.
O Problema da Taxa de Frames no Esconderijo
No PC, tudo corre bem. Mas nos consoles, a taxa de frames no esconderijo cai drasticamente, ficando super lento e travado. Parecia uma escolha de design, pra ser sincero. Afinal, o esconderijo tem muitas opções de personalização.
Pensamos: será que a Ubisoft diminuiu propositalmente os frames para comportar tantos gatos, cachorros e arbustos que podemos colocar lá? Uma ideia até plausível… Mas não é o caso.
A Confirmação da Ubisoft: Um Bug a Ser Consertado
A Ubisoft confirmou, em uma publicação recente, que o problema da baixa taxa de frames no esconderijo é, na verdade, um bug! Ufa!
Em um fórum da comunidade Assassin’s Creed, a gerente de comunidade da Ubisoft, confirmou uma lista de problemas conhecidos em Shadows, incluindo este. A atualização da taxa de frames no esconderijo está entre as correções prometidas na próxima atualização do jogo.
Outro Bug Confirmado
- A Ubisoft também confirmou outro bug: a impossibilidade de alcançar o número máximo de Pontos de Maestria após atualizar a árvore de habilidades Teppo.
Ainda não sabemos quando essa atualização será lançada, mas pelo menos já temos a confirmação de que a lentidão no esconderijo é um erro, e não uma decisão de design. Que alívio!
Conclusão: O baixo desempenho no esconderijo de Assassin’s Creed Shadows em consoles é um bug e será corrigido em breve. A Ubisoft está ciente do problema e já está trabalhando em uma solução.
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