Você ama um bom servidor dedicado? A possibilidade de escolher entre vários servidores era padrão nos jogos. Mas recentemente, alguns desenvolvedores abandonaram os servidores dedicados em favor de servidores persistentes que se adaptam à quantidade de jogadores.
O navegador de servidores foi removido em Battlefield 2042, decepcionando a comunidade. Ele permite aos anfitriões ajustar regras, criando experiências de jogo diferentes do matchmaking normal. Por exemplo, alguém poderia criar um servidor com regras hardcore, que limitam elementos da HUD e reduzem a vida do jogador.
Navegador de Servidores, Onde Você Está?
O navegador de servidores foi um elemento básico dos jogos para PC por décadas. Battlefield anteriores o incluíam, e o Battlefield 1 ainda é popular no PC graças a servidores comunitários dedicados.
A polêmica sobre o Battlefield 6 (próxima versão, ainda não anunciada) e o navegador de servidores vem da mineração de dados. Um minerador sugeriu que o único código-fonte em relação a navegadores de servidores no Battlefield Labs se refere ao sistema portal do Battlefield 2042.
O Battlefield Portal é um modo de jogo em Battlefield 2042 que permite aos jogadores ajustar modos de jogo. No entanto, o modo não era tão modular quanto servidores hospedados, então nunca fez sucesso.
“Verifiquei todas as referências de testes, links e partes relacionadas da interface do usuário de navegadores de servidores existentes. Por enquanto, é como um recurso de portal (como em 2042), e não parte da seção multijogador principal”, escreveu um minerador de dados, em um post de Korlic99.
Mesmo sendo o Battlefield Labs apenas um teste, os comentários são pessimistas sobre a possibilidade de um navegador de servidores no Battlefield 6: “Só adicionem ao modo multijogador principal, pelo amor de Deus”, diz o comentário principal do tópico, de La-Leyenda.
Existem várias teorias sobre por que o Battlefield 6 pode não ter um navegador de servidores. A primeira é a escalabilidade dos servidores; remover jogadores do sistema de matchmaking pode levar a situações onde um jogador está sozinho em um servidor personalizado com 30 bots. Isso é previsivelmente mais caro do que forçar jogadores juntos por meio do matchmaking.
A outra teoria é que permitir que os jogadores hospedem seus próprios servidores e se “removam” do ecossistema do jogo é prejudicial para ganhar dinheiro com elementos de serviço ao vivo. Considerando a existência do Battlefield Portal e o histórico da série com navegadores de servidores, até eu diria que essa é uma visão provavelmente muito cínica.
“Sem navegador de servidor = sem compra. Triste porque o jogo parece bom”, comenta boogiebentayga. “Gostaria de acreditar que eles mudarão de ideia. Mas suspeito que esta é uma esperança vã”, concorda Several_Ad_7393.
É difícil saber o quão próxima a versão atual do Battlefield Labs está do lançamento final do Battlefield 6, que provavelmente não será antes de 2026. A recepção geral ao Battlefield Labs é positiva, mesmo havendo algumas controvérsias, como o debate sobre o matchmaking baseado em habilidade.
Em resumo: A ausência de um navegador de servidores no Battlefield 6, indicada por mineração de dados, causou grande decepção entre os jogadores. As razões para essa omissão são incertas, mas envolvem considerações sobre a escalabilidade dos servidores e a monetização do jogo.
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Fonte: The Gamer