Já sonhou em vender sua alma a uma divindade obscura em troca de poder? Em Baldur’s Gate 3, você pode fazer exatamente isso como um Mago! Essa classe icônica é surpreendentemente versátil e oferece muitas opções a serem consideradas.
Uma parte crucial na construção de um personagem são os Feitos. Eles impactam significativamente o jogo e direcionam suas estratégias. Os Magos são de dois mundos: podem ser guerreiros de primeira linha com o Pacto da Lâmina ou magos completos. Seja qual for sua escolha, aqui estão os melhores Feitos para Magos.
Feitos para Aumentar a Sobrevivência
1. Resistente: Constituição
Magos sempre podem usar mais Constituição, e o Feito Resistente fornece isso. Você escolhe uma habilidade para aumentar e ganha proficiência em qualquer teste de resistência relacionado a essa habilidade. Esse +1 em Constituição salva vidas em testes de resistência durante o combate, ajuda a preservar seus espaços de magia e a mantê-lo de pé no calor da batalha.
2. Durável
Magos são poderosos conjuradores, mas um pouco frágeis. O Feito Durável aumenta a Constituição, permitindo que seu Mago permaneça na luta por mais tempo. Combinado com a capacidade de recuperar totalmente seus Pontos de Vida a cada Descanso Curto, seu Mago estará pronto para a ação muito mais rápido que outros membros da equipe.
Feitos para Habilidades e Ações
3. Ator
Magos são conjuradores baseados em Carisma, perfeitos para o papel de ‘rosto’ do grupo. Você pode persuadir ou enganar pessoas facilmente para alcançar seus objetivos. Persuasão e Engano são habilidades cruciais. O Feito Ator fornece proficiência em ambas e aumenta seu Carisma em um ponto, liberando proficiências iniciais para habilidades mais específicas.
4. Mestre de Armas Grandes
Para Magos com o Pacto da Lâmina, este Feito permite ataques mais poderosos e frequentes. Lembre-se que a sua Arma de Pacto usa seu modificador de Carisma para ataques e rolagens de dano.
5. Conjurador de Guerra
Conjurador de Guerra oferece vantagens em testes de resistência de conjuração, mantendo sua concentração por mais tempo e evitando o desperdício de espaços de magia. Você também ganha o truque Agarra Chocante.
6. Sentinela
Ideal para Magos corpo a corpo, permitindo controlar a área, punir inimigos que atacam aliados e obter vantagem em Ataques de Oportunidade. Combine-o com Mestre de Armas de Hastas para um controle ainda maior.
Feitos de Utilidade
7. Conjurado de Rituais
Apenas considere se seu Mago for o principal conjurador do grupo. Você aprende dois Feitiços de Ritual, liberando espaço em seus equipamentos.
8. Habilidoso
Ganhe proficiência em três habilidades à sua escolha. Excelente para Magos que atuam como ‘rosto’ do grupo ou precisam de versatilidade.
Feitos focados em Combate
9. Assassino de Mago
Vantagem em testes de resistência contra magias inimigas, reação para atacá-los após conjurações e desvantagem em seus testes de Concentração. Ótimo para Magos corpo a corpo que interrompem a formação inimiga.
10. Duelista Defensivo
Perfeito para Magos corpo a corpo com armas de Finura, usando sua reação para aumentar sua Classe de Armadura. Aumenta em eficácia com o aumento do bônus de proficiência.
11. Atirador de Magia
Reduz o alcance de Acerto Crítico com magias, tornando o Ataque Arcano duas vezes mais mortal. Ideal para Magos que se concentram em Ataque Arcano.
12. Moderadamente Acorraçado
Aumenta a Classe de Armadura do Mago, permitindo o uso de armaduras médias e escudos.
A escolha dos melhores Feitos depende do seu estilo de jogo e da construção do seu Mago. Experimente e encontre a combinação perfeita para dominar Baldur’s Gate 3!
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